![]() |
|
Herremienta Editor de nombres de Callnames en menú editar - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html) +--- Foro: Programas y Tutoriales (https://foro.pesretro.net/forum-20.html) +--- Tema: Herremienta Editor de nombres de Callnames en menú editar (/thread-11378.html) |
RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - Pato_Lucas18 - 05-07-2022 (05-06-2022, 05:14 AM)Eduardinho escribió:Hola. Fíjate que hace tiempo agregué todos los callnames disponibles en pes6 en el menú. Están los ocultos. Lo que hice fué importar lo del excel usando CVS(04-06-2021, 12:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: Te conviene remplazar los slots. Agregando un callname no lo recomiendo. Ese número que indicas es uno especial Para el s_sound: para otro idioma es otro archivo que no recuerdo. En la primera página qlcreo que lo puse en que número de unknow van por cada idioma! https://www.mediafire.com/file/ju2mj1dlz7x4fog/callnamesFULL_491.bin/file RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - Eduardinho - 05-09-2022 (05-07-2022, 11:07 PM)Pato_Lucas18 escribió:(05-06-2022, 05:14 AM)Eduardinho escribió:Hola. Fíjate que hace tiempo agregué todos los callnames disponibles en pes6 en el menú. Están los ocultos. Lo que hice fué importar lo del excel usando CVS(04-06-2021, 12:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: Te conviene remplazar los slots. Agregando un callname no lo recomiendo. Ese número que indicas es uno especial Ohh, no lo habia descargado, gracias... ahora lo revisaré... Por cierto, buenas noticias Robimex revivió en evo-web. Traiganlo a pes retro de vuelta si se puede? RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - Pato_Lucas18 - 05-10-2022 Robimex está más activo con temas respeto a PS2 aquí solo se habla de pes6pc así que por eso no lo vemos por aquí. Pero en el grupo del sst de facebook está muy activo... RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - X=Master=X - 05-31-2022 Buenas Pato! intente importar el archivo .csv que subiste, pero a la hora de importarlo no surge ningún cambio no sé si puede ser por la versión de Windows o un error mío con el .csvhttps://imgur.com/a/Lq6Pyje https://imgur.com/1odcLRX RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - Pato_Lucas18 - 05-31-2022 Quizá el formato del csv no esté bien. Ya que hice con ese map un csv para importar todos los nombres que aparece en el map y no están en el menú. Aquí tienes por si querías hacer eso! https://www.mediafire.com/file/ju2mj1dlz7x4fog/callnamesFULL_491.bin/file RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - X=Master=X - 06-02-2022 Claro también intente utilizar el formato Excel que subiste pero no hay cambios cuando inserto en formato CSV, otra cosita es que si le doy en la parte de exportar CSV, en ese archivo que se exporta si me permite importar los cambios realizados únicamente en los números del unknow pero no los nombres que es lo que estoy buscando importar, espero puedas apoyarme en esa parte (pronto subo captura de lo que me refiero)
RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - marqisspes6 - 06-03-2022 (06-02-2022, 04:57 AM)X=Master=X escribió: Claro también intente utilizar el formato Excel que subiste pero no hay cambios cuando inserto en formato CSV, otra cosita es que si le doy en la parte de exportar CSV, en ese archivo que se exporta si me permite importar los cambios realizados únicamente en los números del unknow pero no los nombres que es lo que estoy buscando importar, espero puedas apoyarme en esa parte te recomiendo utilizar libre office, podes descargar la version portable (que si ya tenes excel instalado es lo mejor asi no te cambia nada) excel normalmente te cambia cosas como la codificacion y el delimitador, cosas muy importantes al momento de importar un csv RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - X=Master=X - 06-04-2022 Perfecto, luego de muchos intentos pude importar los nombres! muchas gracias a ustedes por sus innumerables aportes a nuestra comunidad
RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - Pato_Lucas18 - 06-04-2022 Buenísimo hno. Después subo un aporte relacionado con esto, que es para asignar los callnames que están en este bin a los todos jugadores del of que coincida su nombre completo, o si no está que coincida su nombre o el apellido y le asigna uno parecido. Edito: Dejo lo que mencioné, asigna los callnames automáticamente. Lo que hace es según el nombre del jugador busca el callname en el bin unnamed_491.bin, si no está el nombre completo le asigna uno parecido, por ejemplo a G. Rodriguez como G. Rodriguez así tal cual no está en el bin le podrá Rodríguez ya que si está disponible en el bin. Previas, usé los relatos del parche PES Retro de hace unas temporadas ya que venía con el bin con todos los callnames. Y con el programa le asigné a los jugadores originales del pes6. En la tercera pestaña hay un botón que dice Callnames y presionam ese y sale está ventana. Aquí le doy a auto asignar callnames y los resultados los siguientes: El callname de Agüero estaba así que se asignó ese. Descarga http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=12552&pid=475415#pid475415 RE: Editor de nombres de Callnames en menú editar - jpv - 06-04-2022 (06-03-2022, 06:52 AM)marqisspes6 escribió:(06-02-2022, 04:57 AM)X=Master=X escribió: Claro también intente utilizar el formato Excel que subiste pero no hay cambios cuando inserto en formato CSV, otra cosita es que si le doy en la parte de exportar CSV, en ese archivo que se exporta si me permite importar los cambios realizados únicamente en los números del unknow pero no los nombres que es lo que estoy buscando importar, espero puedas apoyarme en esa parte Cómo andan? Yo anduve ayudando a X=Master, el problema parece ser el componente de grilla del programa, al importar, no refresca, si abrís el programa con la grilla en blanco si carga bien, pero al importar más de una vez ya no actualiza. Fue probado en windows 10 actualizado a última versión y con todos los frameworks y demás para que ande el .exe de vb.net. Fijate pato que es un error del programa creo. Y lo otro que ocurre, es que si querés importar un csv que tiene por casualidad un valor más en los famosos unknown, cosa que puede pasar para nombrar de otra forma a ciertos jugadores especiales, lo carga, o a veces no, y al querer guardar el bin, por supuesto como sólo espera un valor integer en la columna unknown salta el error. A veces eso pasa porque se usan plantillas que vienen con varios nros de unknown separador por / por ejemplo, se podría poner que si se ponen más valores, en un csv, sólo tome el primero por ejemplo, o avise con algún error, ya que no muestra nada. Saludos y gran programa.Cualquier cosa que vea te vuelvo avisar. |