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PES 5 Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - Versión para impresión

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RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - FrankNygaard - 06-30-2020

Tengo una pregunta más: cuando comienza la segunda mitad, la cuenta se mueve por defecto y no guarda la ubicación de estos números a través de su programa, ¿cómo se puede solucionar esto? Los nombres de los equipos también se mueven en la segunda mitad, ¿se puede solucionar esto a través de su programa?

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RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - Pato_Lucas18 - 07-01-2020

Quizás me falta modificar otros valores. Voy a revisar


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - FrankNygaard - 07-01-2020

(07-01-2020, 04:26 PM)Pato_Lucas18 escribió: Quizás me falta modificar otros valores. Voy a revisar

Pero, ¿cómo se puede hacer esto con un editor hexadecimal? Gracias de antemano por tu ayuda


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - Pato_Lucas18 - 07-01-2020

ok, luego te digo como


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - FrankNygaard - 07-01-2020

ok, gracias, esperaré, también miraría el mapa en un editor hexadecimal, si hay uno, para comprender qué ranura es responsable de qué


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - Pato_Lucas18 - 07-02-2020

Revisando el archivo, vi que ese marcador se repite tres veces en el archivo, seguramente para direfentes instacias del juego.

Deberia abrir el editor hexadicimal y copiar los bytes del offset 890 hasta 8Db (longitud 4C).
Por ejemplo
Código:
01 00 1A 00 E5 F5 66 03 9C FF C2 03 E1 00 00 00 06 00 00 00 01 00 67 00 01 00 18 00 6B 04 E8 08 9C FF C2 03 E1 00 00 00 07 00 00 00 01 00 67 00 02 00 04 00 58 FC 06 09 9C FF 79 01 B3 01 02 00 05 00 15 02 06 09 9C FF 79 01 B3 01

Luego pegar escribientdo esos bytes en las posiciones E18 y EF0


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - FrankNygaard - 07-02-2020

(07-02-2020, 04:14 PM)Pato_Lucas18 escribió: Revisando el archivo, vi que ese marcador se repite tres veces en el archivo, seguramente para direfentes instacias del juego.

Deberia abrir el editor hexadicimal y copiar los bytes del offset 890 hasta 8Db (longitud 4C).
Por ejemplo
Código:
01 00 1A 00 E5 F5 66 03 9C FF C2 03 E1 00 00 00 06 00 00 00 01 00 67 00 01 00 18 00 6B 04 E8 08 9C FF C2 03 E1 00 00 00 07 00 00 00 01 00 67 00 02 00 04 00 58 FC 06 09 9C FF 79 01 B3 01 02 00 05 00 15 02 06 09 9C FF 79 01 B3 01

Luego pegar escribientdo esos bytes en las posiciones E18 y EF0

Gracias por el consejo, pero necesito ayuda con esto, abrió el editor, pero no entiendo cómo copiarlos, ¿pueden publicar capturas de pantalla de estas acciones?


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - nizuma - 09-21-2020

Hola Pato! Tengo la duda si se podrán agregar más colores para los números como hiciste con el editor de placas? o en todo caso, si en lugar de agregar colores predeterminados, poder cambiar usando el código hexagesimal del color.


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - Pato_Lucas18 - 09-21-2020

Hola nizuma. No sé puede hacer mucho con eso. En we9 de pueden cambiar pero ya tiene colores predeterminados. En Pes6 no tiene esa opción en los marcadores


RE: Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - we11world - 07-22-2021

Impresionante trabajo y excelente herramienta, la acabo de testear con los juegos y funciona perfecto.

tambien trate de importar un marcador de otro juego diferente y me sale error ya que no coincide con la fersion de los juegos soportados.

deseaba manifestar que es una excelente herramienta y dar las Gracias por compartir tu trabajo y programas….  Facilitan mucho la edición

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pd: +1 Positivo