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Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Morales - Versión para impresión

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RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - ignavl - 01-12-2011

@ Seba
Ya en ese tema no te podría ayudar, porque solo sé asignar callnames :51:
Lo que puedes hacer es pedirle ayuda a vialmepal, como dije antes.. seguro que el tiene un map de relatos y te puede facilitar mucho las cosas :123:


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - seba022 - 01-12-2011

Gracias ignavl.

Igualmente no me termina de quedar claro esto:
Si pongo los adx sueltos en el s_sound (en los slots de callnames) y luego voy al juego y le quiero asignar un callname a un jugador: ¿cómo busco dentro del juego el número de unknow que inserté suelto en el s_sound?. Pero aún no me fijé en el juego, así que veo y luego comento mis avances. Además me bajé el programa que me recomendó nacho_gf90 y voy a ver. Pero para todo esto necesito el OF terminado, mientras voy a hacer pruebas provisorias.

También estoy consultando con cristian724 que me pasó el mapa de vialmepal, está bastante completo pero no sé si tiene los callanmes de absolutamente todos los jugadores.

@cuervo
Pasame el el exe del parche así hago un PES paralelo y puedo ir probando los relatos del parche. Si podés, tmb los escudos y lo que tengas. El s_text ya me lo había dado suipa. De todas formas, solo voy a probar los algunos callnames, comentarios, publicidades y sepradores musicales, ya que se necesito el OF terminado para empezar de lleno con la inserción de los relatos. No prometo nada, pero si aprendo, capaz que inserto los relatos yo.

Saludos.


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - nacho_gf90 - 01-12-2011

seba en este topic tenes una aproximacion de lo que seria el map http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=110 (mira el s_sound) lo que yo entendi por lo que vi es que estan los call names normales y algunos jugadores que se repite el apellido con mas enfasis o se le agrega el ahi esta, salvando eso, no creo que haya diferencia que pongas un callname en uno u otro lugar mientras después obvio lo insertes bien al jugador mediante el programa que te dije.

si necesitas ayuda me prendo, abrazo


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - seba022 - 01-12-2011

Ya tengo ese mapa. Igual, cristian724 me dió uno más completo. Gracias.


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - D@n13L - 01-12-2011

Ojala, puedas salir adelante amigo, me uniria, pero ya estoy en el proyecto de Luis Omar Tapia y Eduardo Biscayar:51:
Te deseo suerte amigo!:123:


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - ignavl - 01-12-2011

Seba lo que tienes que hacer con los callnames es simple.. por ejemplo, tienes el de Batistuta y lo colocas en el unknow_12000, el cual en el s_sound original pertenece a Iker Casillas (es un ejemplo).. lo insertas, vas al OF a editar al Bati, y en el Annuncia nome le pones "Iker Casillas", aunque en el PES se va a escuchar Batistuta.. así con los demás. Por eso tienes que saber de antemano a qué jugador reemplazaste, para así saber que "callname" le pertenece a cada jugador del OF. :22:
Si tienes dudas con el map, puedes revisar y escuchar cada uno de los archivos del s_sound para saber que jugador se relata... aunque eso es un trabajo muy arduo :51:

Saludos!


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - seba022 - 01-12-2011

(01-12-2011, 09:47 PM)ignavl escribió: Seba lo que tienes que hacer con los callnames es simple.. por ejemplo, tienes el de Batistuta y lo colocas en el unknow_12000, el cual en el s_sound original pertenece a Iker Casillas (es un ejemplo).. lo insertas, vas al OF a editar al Bati, y en el Annuncia nome le pones "Iker Casillas", aunque en el PES se va a escuchar Batistuta.. así con los demás. Por eso tienes que saber de antemano a qué jugador reemplazaste, para así saber que "callname" le pertenece a cada jugador del OF. :22:
Si tienes dudas con el map, puedes revisar y escuchar cada uno de los archivos del s_sound para saber que jugador se relata... aunque eso es un trabajo muy arduo :51:

Saludos!
Bueno, a eso es a lo que me refería. En primer lugar, debo saber si en el map de vialmepal están TODOS los jugadores del PES.
Por otro lado, yo preguntaba si había alguna manera de tener una lista de los jugadores del OF (lo que cuervo editó, con su ID). Porque en una de las carpetas del kitserver, creo que hay una lista de los jugadores originales del PES con su ID. Se esa forma podría identificar a cada uno, comparando los originales con los que se hicieron para el parche.


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - nacho_gf90 - 01-12-2011

(01-12-2011, 10:29 PM)seba022 escribió:
(01-12-2011, 09:47 PM)ignavl escribió: Seba lo que tienes que hacer con los callnames es simple.. por ejemplo, tienes el de Batistuta y lo colocas en el unknow_12000, el cual en el s_sound original pertenece a Iker Casillas (es un ejemplo).. lo insertas, vas al OF a editar al Bati, y enome le pones "Iker Casillas", aunque en el PES se va a escuchar Batistuta.. así con los demás. Por eso tienes que saber de antemano a qué jugador reemplazaste, para así saber que "callname" le pertenece a cada jugador del OF. :22:
Si tienes dudas con el map, puedes revisar y escuchar cada uno de los archivos del s_sound para saber que jugador se relata... aunque eso es un trabajo muy arduo :51:

Saludos!
Bueno, a eso es a lo que me refería. En primer lugar, debo saber si en el map de vialmepal están TODOS los jugadores del PES.
Por otro lado, yo preguntaba si había alguna manera de tener una lista de los jugadores del OF (lo que cuervo editó, con su ID). Porque en una de las carpetas del kitserver, creo que hay una lista de los jugadores originales del PES con su ID. Se esa forma podría identificar a cada uno, comparando los originales con los que se hicieron para el parche.

de la explicacion de ignavl lo unico que no entendi es eso de reemplazar con el annuncia, yo lo hacia con el programa que cite antes, y para saber los id de todos los jugadores si, hay un programa es el player id lo descargas de aca http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=22


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - The Cuervo - 01-13-2011

a noooooooo nacho sos un capo!!! tenes programa para todo!!!!


RE: Convocatoria de editores de audio - ¿cómo se relacionan los audios en relatos? Proyecto relatos Víctor Hugo Moral - nacho_gf90 - 01-18-2011

y esto como va?