Hola a todos. Antes que nada quisiera aclarar que este no es mi idioma, el traductor me ayuda, así que cualquier malentendido háganmelo saber y buscaré la manera de hacerme entender.
En primer lugar, como sugiere el título, estoy hablando del juego Winning Eleven 6 Final Evolution (PS2). Lo que me gustaría hacer es implementar las modificaciones de Option File en el database del juego, tal vez convertirlo a parameter.ovl file, o alternativamente un Team Editor para este juego que me permita editar los nombres de las llamadas del equipo (probé Simple Editor v0.31 y el lo único que no me permite hacer es cambiar los callnames de los equipos). ¿Es esto posible para este juego? Mi intención es modificar los callnames de los equipos directamente en el juego, por defecto este juego tiene los callnames de los equipos falsos, es posible cambiarlos en el juego en edit menu después de ganar la Konami Cup. Estoy trabajando en un parche y para poder escuchar los cánticos de los equipos, debe establecer los nombres correctos de los equipos. Debe haber una manera, ya que el parche Wedoit v3 lanzado en ese momento asignaba los nombres de llamada correctos a los equipos sin usar un OF y sin editarlos manualmente después de ganar la Copa Konami. Espero que me puedan ayudar a encontrar una solución sin tener que recurrir a un uso forzado de un OF junto con el parche. Gracias
En primer lugar, como sugiere el título, estoy hablando del juego Winning Eleven 6 Final Evolution (PS2). Lo que me gustaría hacer es implementar las modificaciones de Option File en el database del juego, tal vez convertirlo a parameter.ovl file, o alternativamente un Team Editor para este juego que me permita editar los nombres de las llamadas del equipo (probé Simple Editor v0.31 y el lo único que no me permite hacer es cambiar los callnames de los equipos). ¿Es esto posible para este juego? Mi intención es modificar los callnames de los equipos directamente en el juego, por defecto este juego tiene los callnames de los equipos falsos, es posible cambiarlos en el juego en edit menu después de ganar la Konami Cup. Estoy trabajando en un parche y para poder escuchar los cánticos de los equipos, debe establecer los nombres correctos de los equipos. Debe haber una manera, ya que el parche Wedoit v3 lanzado en ese momento asignaba los nombres de llamada correctos a los equipos sin usar un OF y sin editarlos manualmente después de ganar la Copa Konami. Espero que me puedan ayudar a encontrar una solución sin tener que recurrir a un uso forzado de un OF junto con el parche. Gracias

