El stadiumpack consta de 15 partes que incluyen todos los estadios utilizados por los equipos integrantes del parche, más un pack de los estadios del Mundial de Sudáfrica reales de los cuales conseguimos autorización para incluir.
Instalación:
Descargar, descomprimir y copiar directamente en la carpeta "stadiums" del GDB sin crear ningún tipo de subcarpetas. Es decir, tiene que quedar "...\GDB\stadiums\000 AUT - Ernst Happel, Viena". Si queda, por ejemplo "...GDB\stadiums\Europa\000 AUT - Ernst Happel, Viena" se van a producir errores. El map.txt va en esa misma carpeta "stadiums". Debe quedar puesto "...\GDB\stadiums\map.txt"
Aclaraciones:
1) Los estadios que aparecen en varios packs (por ejemplo, el Monumental de Buenos Aires que sirve para Argentina, Argentina Sub 21 y River), están incluidos en los tres packs correspondientes (América, Selecciones Sub 21 y Otras Ligas C). Si bajan los tres packs, al copiar en la carpeta "stadiums", cuando pregunte si sobreescribe o no, es indistinto que respondan que sí o que no. No deberían tener problemas de ninguna de las dos maneras.
2) Respecto de los estadios, el 95% de los equipos tiene asignado su estadio de local real. Sin embargo, cabe hacer las siguientes aclaraciones.
A) No está hecho para PES6 el estadio del Arles-Avignon. Se le asignó el Maurice Thoumyre, del FC Dieppois por ser un estadio similar y perteneciente al mismo país.
B) Tampoco está hecho el estadio del Stade Brest. Se le asignó el Stade Lesdiguieres, perteneciente al Grenoble.
C) El estadio Via del Mare, perteneciente al Lecce, no funciona en mi máquina. Salta a Windows en todas las ocasiones en que lo pruebo. Incluí igualmente esta versión porque a muchos les funciona y no encontré una más nueva.
D) Respecto del estadio Ramón Sánchez Pizjuán, de Sevilla, logré bajar una edición que me funciona perfectamente. Como recordarán, la versión incluida hasta el stadiumpack anterior se salía en casi todas las PCs, incluida la mía. Esta me ha funcionado, y he jugado en ella en varias ocasiones. Espero que a todos les funcione porque es realmente un bonito estadio perteneciente a un importante equipo.
E) El estadio del Cluj no está hecho. Se le asignó el Ghencea de Bucarest por ser un estadio similar y del mismo país.
F) El estadio de Cerro Porteño tampoco está hecho. Por eso se le asignó el Defensores del Chaco.
G) Los estadios del mundial incluidos son las versiones reales y que los autores autorizaron a publicar. Son 6 estadios. Hay dos reales más dando vueltas cuya autorización no conseguimos y dos sin hacer. También hay versiones fake que no incluimos por respeto a los usuarios y a la calidad del parche. Además, solicitamos que no publiquen aquí links a los dos estadios no incluidos. Sus autores no autorizaron la inclusión y los respetamos. Por otro lado, son fáciles de conseguir.
H) Los estadios del mundial no están asignados a ningún equipo.
Respecto de las novedades en comparación con el stadiumpack anterior, la verdad es que se me hace imposible listarlas, porque lo he ido actualizando a lo largo de todo el año y no he anotado todas esas modificaciones que he hecho. Sí decirles que han aparecido varios creadores y editores que afortunadamente han realizado una gran cantidad de nuevas creaciones y ediciones que han realzado el nivel de los estadios para PES6 grandemente.
Créditos absolutos y totales como parte fundamental del stadiumpack por ser los verdaderos artistas creadores (yo sólo los he recopilado y organizado) y mil gracias por sus respectivas autorizaciones a: johnny007, matupale, lizarazu77, dvdnique, alehtrumpet y a WOBernabeu (por su edición del Ellis Park contenida en el pack). Son ellos a quienes deben agradecer por el nivel de los estadios incluidos.
Antes de dejar los links, decir que este pack incluye tres nuevas joyas que son los mejores estadios en los que he jugado en el PES6: la edición del Nou Camp de Barcelona de dvdnique, un auténtico lujazo y tal vez el mejor estadio para PES6 que se haya creado nunca; el Sapporo Dome que le asigné a la selección japonesa, editado por lizarazu77, una cosa de locos; y el Soccer City de Johannesburg, que tiene un nivel de fidelidad y de texturización que realmente es emocionante; la primera vez que lo vi no pude dejar de hacer una mueca de asombro absoluto ante las texturas y los detalles. Echarse una partida en cada uno de esos estadios es casi obligatorio.
Bueno amigos en este topic voy a dejar explicado como se hace para asignarle un botin al jugador que quieran.
Lo primero y principal es tener dentro de la carpeta "boots" (..\kitserver\GDB\boots) las imagenes de todas las botas que deseen asignar (siempre en formato PNG). Si no tienen ninguno propio pueden descargar mi Bootpack.
Bueno la manera mas rápida, fácil y cómoda es con el programa Player GDB Manager. Tiene varias utilidades, pero ésta vez hablaré de las botas. Para los que lo descarguen el password es prestige08.
Este programa nos permite visualizar en la parte izquierda todos los jugadores que hay en el option file que esten usando. Podemos buscarlos por sus respectivos equipos o simplemente dejar la opcion "all players" para ver todos y así ingresando el nombre nos lleva directamente. Como muestra la siguiente imagen:
Bueno una vez llegado al jugador podemos observar que en la parte derecha tenemos 3 opciones para modificar: Face, Hair y Boots. Por el momento nos referiremos a las botas, asi que lo que haremos es darle clic a la opcion "Manage" que se encuentra en la parte de las "Boots".
Una vez hecho clic el programa lo que hará será abrir nuestra carpeta "boots" del kitserver y ahi podremos ver todas las botas en formato PNG que tenemos agregadas.
Entonces lo unico que tenemos que hacer es buscar el modelo que queramos asignarle y darle doble clic.
Y listo, ya tenemos al jugador con su bota asignada. Lo ultimo y MUY IMPORTANTE que queda por hacer es GUARDAR los cambios, ya que sino perderemos el trabajo hecho. La linea escrita en el map quedaria de la siguiente manera: 1034,"Nike Elite CTR360 Maestri Metallic Orange FG.png" # Tévez
1034 = numero de ID (cada jugador posee un numero de ID que lo identifica) "Nike Elite CTR360 Maestri Metallic Orange FG.png" = nombre de la imagen de la bota que vamos a asignar (siempre entre comillas) # Tévez = nombre del jugador asignado (tal cual figura en el option file)
ACLARACION: si ya tienen el map editado por ustedes, recomiendo guardarlo aparte porque el programa acomoda y organiza todo por clubes y marca de botin. Tambien organiza las Faces y Hairs asi que cuidado.
Bueno amigos creo que no me olvide de nada, espero que les sirva.
Contenido:
· Todos los jugadores de las 32 selecciones mundialistas tienen su bota asignada.
· En total son 3050 los jugadores asignados.
· Cantidad de botines: 476
· Todos estan ordenados por marca/modelo/color.
· Está adaptado a la realidad, no hay ningun botin "fantasy".
Queda terminantemente prohibido la utilización de éstos archivos sin previa consulta y autorización del encargado del bootpack Huess