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  Archivo de opciones Copas finales PES6 PC:
Enviado por: Lorens Arabe - 07-30-2024, 11:07 PM - Foro: PES 6 - Respuestas (1)

Hola,

Finalmente después de una larga espera terminé de terminar todas las competiciones del juego, ya que guardé todos los partidos finales para que puedas ver las escenas de las celebraciones de los jugadores y las escenas de los presidentes, y así parchear a los dueños que hacen copas. Puedes usar mi archivo de opciones para probar las tazas que hacen, y también puedes probar las caras de los jefes, y esta es una oportunidad para que los modders intenten reemplazar los archivos de escena del juego PES6 que están en el archivo 0-TEXTS:

unnamed_164.bin
unnamed_165.bin
unnamed_166.bin
unnamed_167.bin
unnamed_168.bin
unnamed_169.bin
unnamed_170.bin
unnamed_171.bin
unnamed_172.bin
unnamed_173.bin
unnamed_174.bin
unnamed_175.bin
unnamed_176.bin
unnamed_177.bin
unnamed_178.bin
unnamed_179.bin
unnamed_180.bin
unnamed_181.bin
unnamed_182.bin
unnamed_183.bin
unnamed_184.bin
unnamed_185.bin
unnamed_186.bin
unnamed_187.bin
unnamed_188.bin
unnamed_189.bin
unnamed_190.bin
unnamed_191.bin
unnamed_192.bin
unnamed_193.bin
unnamed_194.bin
unnamed_195.bin
unnamed_196.bin
unnamed_197.bin
unnamed_198.bin
unnamed_199.bin
unnamed_200.bin
unnamed_201.bin
unnamed_202.bin
unnamed_203.bin
unnamed_204.bin
unnamed_205.bin
unnamed_206.bin
unnamed_207.bin
unnamed_208.bin
unnamed_209.bin
unnamed_210.bin
unnamed_211.bin


Esta también es una oportunidad para aquellos que quieran modificar las plataformas en los partidos finales. También es una oportunidad para aquellos que quieren hacer la copa y colocarla en el escenario de los jugadores que entran al campo. Conozca a las dos chicas que aparecen en los torneos. Esta también es una oportunidad para que los mods prueben más cosas, por lo que encontrará el archivo de opciones en este enlace:

https://archive.org/download/finals-cups...6%20PC.rar

[Imagen: cKorRxk.jpeg]
[Imagen: 7gq3PfZ.jpeg]
[Imagen: R4AshV4.jpeg]
[Imagen: djTsJCs.jpeg]
[Imagen: N8HeShp.jpeg]

* Nota: El equipo de Boca Juniors está dañado, ya que su camiseta no se ve, por lo tanto, si juegas con este equipo o quieres modificar jugadores directamente dentro del juego, el juego te dará un error y así te eliminará del partido. , para cualquiera que sepa cómo arreglar los kits del equipo, descargue el archivo e intente arreglarlo y responder al tema.

Estos son algunos temas de tu interés:

https://foro.pesretro.net/thread-13100.html

https://foro.pesretro.net/thread-13118.html

https://foro.pesretro.net/thread-13115.html

https://foro.pesretro.net/thread-13101.html

https://foro.pesretro.net/thread-13098.html

En cuanto a las caras de los jefes, las probaré y luego os diré el resultado. En cuanto a los archivos de peinados para jugadores con licencia, aún no los he terminado, una vez terminados los subiré.

- Para quien tenga el archivo de scripts de balones favor de enviarlo en la respuesta junto con un video explicativo o tema escrito.

- Cualquiera que tenga el archivo de Scripts para las copas, publíquelo en la respuesta.

- Si alguien también tiene un archivo de Scripts para estadios, publíquelo en la respuesta.

A veces es difícil encontrar el tema que buscas debido al idioma, e incluso si usas la traducción, el título es diferente, y por lo tanto esto es lo que dificulta un poco la búsqueda del título del tema.

mis saludos,,,

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  Kits BETA adaptados del PES 2021
Enviado por: macamino - 07-30-2024, 03:25 PM - Foro: Equipaciones - Respuestas (3)

Hola a todos!

Por primera vez me animo a hacer un aporte a esta gran comunidad que tanto me ha dado.
Tal y como indica el título, hago un aporte de kits adaptados del PES 2021 que encuentro en Twitter. Llevan la aclaración de "BETA" ya que mi idea también consiste en que venga alguien más experimentado y familiarizado con este tipo de ediciones para perfeccionar dicho kit porque es sabido que, convertir un kit del PES 2021 al PES 6 trae algunos desajustes (tal como el cuello, tipo de kit, largo de la manga, entre otros). Si bien existe tutoriales para darle una adaptación más eficaz no me encuentro con algunas condiciones necesarias para hacerlo por mí mismo.
Acepto sugerencias, consejos y también críticas, ya que me es conocido que algo al pie de la letra no estoy haciendo.
Sin más intenciones de alargar esto, les comparto los kits reconvertidos:
 

Borussia Mönchengladbach 24/25

[Imagen: KuVLf4i.jpeg]
[Imagen: 6pxDAwZ.jpeg][Imagen: 9GIo2JC.jpeg]
Creditos: MATKITSEN

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  ¿Se puede modificar la conducta que tienen tus jugadores cuando los controla la IA?
Enviado por: Kroll - 07-28-2024, 10:15 PM - Foro: Táctica y Estrategia - Respuestas (3)

Con casi 20 años encima jugando al WE9, conozco al juego casi como a la palma de mi mano. Y en ese sentido, también conozco sus ''trampas'' No son muchas, pero de esas pocas la que más detesto es la de los errores de los jugadores de mi equipo controlados por la Inteligencia Artificial en situaciones en las que estoy defendiendo. Ayer y hoy, dos de esas trampas me constaron empates de partidos cuya victoria estaba casi asegurada. Aclaro que nombro a estas situaciones como ''trampas'', porque siempre he tenido la sensación de que son errores que provoca la máquina cuando ve que no te puede ganar por las buenas.

Trampa 1 - salgo jugando desde el fondo, y con el central le doy un pase a un mediocampista que estaba retrasado. En lugar de parar la pelota, el jugador no tiene mejor idea que hacer la finta de dejar pasar el balón entre sus pies y salir con una gambeta (cual Messi o Neymar en una situación de ataque). Y como estaba marcado, la pelota le quedó servida mansita al rival, quien no tuvo más que encarar al arco con la pelota, quedar mano a mano, y marcar gol.

Trampa 2 - centro sobre mi área a segundos de terminar el partido. Como ya todos acá saben, cuando el rival está por tirar un centro, uno solo puede utilizar a un jugador propio para marcar al jugador rival que crea más conveniente. Y como todos también saben, el plano de la cámara en esa jugada de centro no permite visualizar toda el área, sino un 75%, con lo que queda una porción del área fuera de nuestra vista. ¿Qué sucedió? El centro fue justo a esa parte del área que yo no podía ver, y justo a un jugador rival que estaba ''casualmente'' solo, sin ninguna marca. Cabezazo y gol, para un equipo rival que jamás pisó mi área en 93 minutos de partido.

En resumen - me hicieron dos goles en los cuales estuve a total merced de la Inteligencia Artificial, y en los que no tuve ninguna forma de defenderme.

Yo ya tengo bien asumido que son las reglas del juego. Que siempre hay que estar preparado para sufrir ese tipo de situaciones con mucho aroma a trampa. Y también es cierto que el fútbol real tiene esas situaciones, en las que un partido parece estar totalmente controlado, y de pronto una jugada absurda hace que el rival marque. Pero yendo a la Inteligencia Artificial del juego, es bastante llamativo que esas ''trampas/errores'' se produzcan casi en su mayoría en la defensa, lo que desde mi punto de vista apoya mi teoría de que el juego hace esas jugarretas cuando no tiene otra forma de hacerte un gol.

En base a esto, quisiera saber si otros jugadores han experimentado este tipo de situaciones. Y también quisiera saber si hay algún modo de modificar parámetros de mis jugadores para cuando son controlados por la Inteligencia Artificial.

Espero sus comentarios.

Saludos!

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  ¿Cómo puedo hacer mi propio parche de Pes 2013?
Enviado por: Didier Drogba - 07-27-2024, 02:35 PM - Foro: Parches - Respuestas (1)

Quiero hacer mi propio parche actualizado 2025 para Pes 2013, pero no sé cómo hacerlo. Estaría feliz si me ayudaras.

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  (DUDA) En que archivo del S_TEXT se encuentran estos logos
Enviado por: BrunooRB - 07-25-2024, 11:34 PM - Foro: Otros Gráficos - Respuestas (4)

Hola a todos, alguno sabe cual es el numero del archivo donde puedo modificar estos logos? Gracias!
[Imagen: zzrXwbR.png]

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  PES 6 Kitmaking Tool by C13579 (Aporte)
Enviado por: C13579 - 07-22-2024, 04:22 PM - Foro: Equipaciones - Respuestas (25)

Bueno, no hay plazo que no llegué ni fecha que no se cumpla.
en está ocasión les traigo lo qué le había prometido, la herramienta de kitmaking que uso y que tuve que pasar noches sin dormir para que quedara más o menos bien, esta herramienta contiene aparte del uv map de pes21 tiene los uv maps de los juegos dls o fts 15, y el uv map del fifa 08 al 10. cabe destacar que el uv map de los fifa 08, 09 y 10 es casi el mismo. Bueno sin más aquí esta el link : 

 https://www.mediafire.com/file/o5ydvz3oz...blend/file
​​​​​​Otra cosa, no está mapeado el uv de pes 6, aquí hay que convertir los kits de dls o fts 15 y de los fifa que les mencióné a kits de pes 21 y depsues ya convierten los kits de pes21 a kits de pes 6 con el método que prefieran ya sea con la herramienta de alegor ó en la pagina de pesmaster.

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  PES-FIFA Kit Converter by dmitri
Enviado por: C13579 - 07-20-2024, 05:04 PM - Foro: Equipaciones - Sin respuestas

Hola, en esta ocasión les traigo una herramienta que no fue creada por mí pero igual es muy buena, se trata de programa que convierte kits de fifa 11-21 y de pes 2018-2021 a kits de fifa 08, 09 y 10, para tener en la herramienta el kit model de PES 6 hay qué mapear el archivo source.obj que se ubica en esta dirección : PES-FIFA Kit Converter/data/model/, aquí esta el link. :

http://soccergaming.com/index.php?thread...r.6469644/

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  PES 6 Kitmaking Tool by C13579 (Anuncio)
Enviado por: C13579 - 07-20-2024, 04:51 PM - Foro: Otras versiones de PES - Respuestas (4)

Hola, muchachos, les quería anunciarles que en éstos días les voy a compartir mi herramienta de conversor de kits que tendría los modelos de kits de pes 2021, fts ó dls 15 y fifa 08, 09 y 10 solo que me faltan algunos detalles. Ya después lo voy a subir, gracias por su atención.

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  Mis tácticas y estrategias
Enviado por: Kroll - 07-19-2024, 06:42 PM - Foro: Táctica y Estrategia - Sin respuestas

Comparto con el foro cuál es la formación que utilizo, qué jugadores elijo para cada posición y algunas tácticas que busco usar en cada partido. Cabe aclarar que yo juego al Winning Eleven 9 únicamente en PS2 contra la IA.

FORMACION

La que uso siempre es la 4 - 4 - 2, C4. No modifico absolutamente nada, ni en posiciones, ni en tendencia de movimientos de los jugadores, etc. La uso tal y como viene por default. Y no importa si me toca dar vuelta un resultado y jugarme con todo a la ofensiva - nunca saco ningún defensor, ni saco un mediocampista para que vaya a la zona de volantes, ni sumo un tercer delantero, ni nada de nada. El único momento en que la formación puede cambiar es si me expulsan un jugador. Me sucede muy poco, y en general es un defensor o un mediocampista. Si es un defensor, bajo a un mediocampista para mantener la línea de 4 en el fondo. Y si es un mediocampista, veo cómo viene el partido - si necesito ganar, dejo un único jugador en el centro y sumo un volante. Pero si toca conservar un resultado, quito uno de los dos volantes y lo pongo en el medio, para que así el centro del campo quede con dos jugadores.

ESTRATEGIA

De entrada y casi siempre juego con mentalidad 'Normal' Solo cuando estoy muy necesitado de dar vuelta un resultado pongo 'Auto Ataque' Por otro lado, he encontrado que poner mentalidad 'Auto Defensa' cuando debo defender un marcador estrecho frente a un rival que se viene con todo, suele darme mejor resultado para propiciar contragolpes y liquidar el partido con otro gol. 
Tampoco voy al detalle con esas decenas de posibilidades que ofrece el juego para ubicar de manera puntual a nuestro equipo o a jugadores específicos. Esto prácticamente no me afecta contra la máquina, pero estoy bastante convencido que si jugase contra un rival humano que manejase como experto todas las opciones de estrategias que brinda el juego, no me sería fácil derrotarlo.

COMO ELIJO JUGADORES PARA CADA POSICION

Arquero - de entrada, siempre me inclino por arqueros altos, que superen el 1.85 de altura, y que lógicamente tengan buenas estadísticas en respuesta y salto. Pero también puedo inclinarme por arqueros más petisos si estos tienen altas estadísticas que compensen su baja estatura (como Casillas o Peruzzi).

Centrales - que sean altos (de 1.85 en adelante) y que tengan buena potencia de salto. No me interesa su velocidad, sino que sean eficaces en el juego aéreo y solventes en la marca cuerpo a cuerpo. Puedo poner a un central de estatura más baja (entre 1.80 y 1.84), pero siempre tiene que ir acompañado por otro de gran estatura. En definitiva, jamás uso una dupla central que no supere el promedio de 1.82 de altura, salvo que no tenga más remedio.

Laterales - que sean veloces, con buena aceleración y con buena precisión de pases largos. Como en el WE9 es difícil marcar cuerpo a cuerpo, prefiero que los laterales tengan buena velocidad para perseguir a los rivales. Y como pretendo que eventualmente se sumen al ataque por las bandas, quiero que puedan tirar buenos centros al área rival.

Mediocampistas - en esta zona soy menos puntilloso que en otras. Lo más importante, para mí, es que tengan buena altura o buena capacidad de salto, para ganar las pelotas aéreas. Y en lo posible, que tengan un buen nivel de pase corto, para que así inicien las jugadas de ataque sirviendo balones con precisión a los volantes.

Volantes - quiero que tengan muy buena capacidad de pase corto y largo, ya que son ellos los que tienen que dejar a los delanteros de cara al gol, y también son ellos los que pueden centrar desde los costados. Y si además tienen buenas estadísticas de disparos y precisión, mejor todavía (aunque esto no es tan fácil de encontrar) En general, el volante derecho va por la derecha, y el zurdo va por la izquierda. Pero dependiendo cómo venga el partido puedo hacer que se crucen, para buscar alternativas de ataque.

Delanteros - esta es, definitivamente, mi marca registrada. El delantero zurdo va por la derecha, así encaro de afuera hacia adentro y los disparos van al palo más lejano del arquero. Y el delantero derecho va por la izquierda, y hace exactamente lo mismo por su banda. Obviamente tienen que tener muy buenas estadísticas de potencia y precisión (sobre todo esto último), y al menos uno de ellos tiene que tener gran capacidad de salto, ya que utilizo mucho el juego aéreo para marcar de cabeza.

Bueno, en resumen, así juego yo. Si quieren hacer comentarios o consultas, con gusto responderé.

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  Sección de consultas sobre Blender, todo sobre PES6 PC:
Enviado por: Lorens Arabe - 07-19-2024, 12:34 AM - Foro: PES 6 - Respuestas (5)

Hola!

Al comunidad de PES6,

Esta sección estará dedicada al intercambio de experiencias en cuanto a información relacionada con el programa Blender, todo lo relacionado con el legendario juego de PC PES6 que nunca muere. Esta sección compartirá información. Esperamos disfrutar de su interacción. el programa Blender en dos portátiles, en Windows 7 y gracias a Dios por fin pude desbloquear las caras de PES6, así como los peinados de los jugadores y árbitros:

[Imagen: jCDbKA6.jpeg]

[Imagen: hsXFOatv_o.jpg]



[Imagen: XQ64lVQe_o.jpg]

mis saludos,,,



[Imagen: 43ntAyc.jpeg]
[Imagen: Tr9Fxpx.jpeg]

Si alguien tiene el archivo de Script para Body por favor ponerlo aquí necesito instalarlo para abrir el Body de la chica que aparece en la plataforma, así como abrir el Body de los kits, que es para el juego de computadora PES6. Para aquellos que tienen el archivo Script, compártanlo con nosotros, ya que lo necesitamos. Esperando una respuesta...

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