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  ¿Se pueden cambiar los trapos de los equipos de la LM?
Enviado por: macamino - 08-16-2025, 02:08 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (1)

Hola a todos!
En esta ocasión vengo con una consulta la cual se encuentra en el título.
Para contextualizarlos más, quisiera saber si se pueden modificar los trapos de los equipos de la Liga Máster (como el ML United, FC Aries, AC Gemini) desde el kitserver o de qué manera.
Esta curiosidad me surgió ya que quiero introducir más equipos a mi PES personal y ya que instalar otro patch me desconfiguraría mi proyecto tenía pensado agregar más desde los equipos de la liga master.
En caso de que no me haya explicado bien háganmelo saber, por favor.
Sin más por agregar, aguardo por su ayuda.

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  Parche Brasileirão 2006-2010
Enviado por: NTGabriel - 08-14-2025, 08:29 PM - Foro: Parches - Respuestas (2)

PATCH PES 6 (PC) BRASILEIRÃO 2006-2010 BY GABRIEL NAGLE

Contenido del parche:
Excepto los dos últimos equipos de 2009, creados con base en la Eredivisie, que cuenta con 18 equipos en lugar de 20, todos los equipos de la Serie A de 2006 a 2010 están presentes en el parche, con sus alineaciones, capitanes y lanzadores de jugadas a balón parado.
Casi todos los estadios.
Cánticos de varios equipos.
Todos los balones.
Todas los kits.
Faces e Hairs de varios jugadores.
Comentario de Galvão Bueno.
Marcador de SporTV (2006-2007).
Marcador de Globo (2006)
Marcador de Globo (2008-2010).
La nueva mecánica de canción de gol, que, cada vez que marques un gol con la mayoría de los equipos del Parche, reproducirá su clásico himno posterior al gol de Globo.

LINK: https://drive.google.com/file/d/17lwrm3Q...sp=sharing


Pido disculpas por cualquier error gramatical, soy brasileño.

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  DKZ: Archivo modificado vuelve a su versión anterior
Enviado por: yellowking - 08-13-2025, 12:02 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (1)

Muchachos, cómo les va? Tengo un problema con el que me encuentro frenado y no puedo avanzar desde hace unas semanas.
Resulta que modifico el s_sound con el DKZ importándole nuevos callnames, los cuales son más pesados que los que intento modificar. Los guardo en una carpeta aparte. Al revisarlo veo que quedó bien guardado el archivo, los nuevos callname aparecen en el nuevo s_sound. El problema es cuando introduzco el nuevo archivo modificado a la carpeta dat: el s_sound vuelve a su versión anterior.
Esto ya me ha ocurrido en el pasado con otros archivos como el 0_text y hacía alquimias medio raras que terminaban funcionando (como guardando dos veces el mismo archivo, sobrescribir el archivo u otros que ahora no recuerdo pero era intentar cualquier cosa hasta que funcionase) pero con este no hay caso.
Lo único que se me ocurre es un tema de permisos, pero se supone que tengo control total.
No sé qué más hacer, si alguno tuvo este problema agradezco que me comparta la solución.
Muchas gracias.

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  Como redimensionar el 364.txs del s_text?
Enviado por: dani_pes6 - 08-10-2025, 10:15 PM - Foro: Otros Gráficos - Respuestas (1)

Hola, estoy editando un parche viejo del pes6 del año 2007-2008 y quiero redimensionar el 364.txs del s_text para poner los logos de las ligas con mas calidad y que se vean mejor, son los que se ven en el modo partido amistoso, ya tengo los 3 programas necesarios que son el ggs, dkz studio y hex workshop pero no me aclaro con los tutoriales, he estado viendo el tutorial en youtube de yerry11 pero en ese tuto el usa otros archivos del s_text, para cambiar el tamaño de los logos de las ligas inglesa y española por ejemplo como he de hacer? soy nuevo en esto, que archivos del 364.txs he de abrir con el zlib tool del dkz studio? estoy hecho un lio, ojalá alguien pueda ayudarme, un saludo.

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  Problema Game Graphic Studio PES 6
Enviado por: Elroco - 08-09-2025, 04:26 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (2)

Hola, soy principiante en esto, cuando intente poner una camiseta personalizada en el pes 6 con el GGS no aparecia, se quedaba sin camiseta en el juego. Tambien en las texturas aparecia bugeadas las texturas.
Otra vez que intente esa misma forma me funciono pero ahora ya no.

La imagen es en formato bmp y indexada a 256 colores y la resolucion es de 512x256


Ok, vi el problema pero no lo solucione.
En el apartado de Opacity % sale 0, pero cuando lo pones al 100 vuelve a 0.
Asi que me gustaria una solucion a eso.

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Music We2002 Mariano Closs con Diego Latorre eFootball NARRACION
Enviado por: we11world - 08-03-2025, 04:35 AM - Foro: PES para Play Station - Sin respuestas

We2002 Mariano Closs con Diego Latorre eFootball NARRACION

voy a empezara dejar aca la documentacion del Audio de WE2002.
El audio tiene multiples ediciones, y por eso, pienso que lo mejor es partir el audio en sus apartados mas importantes.

** 1. Narracion **:
Nos brinda toda la parte sonoda del juego con su GAMEPLAY, creo que es la parte mas importe pero a la vez la mas dificil porque como son audios en JAPONES.

** 2. Callnames **:
Es el nombre del jugador, el cual, dentro del juego es nombrado en las jugadas mas destacadas, hace parte diferente de la Narracion y se entremezclan audios del Gameplay con Callnames


** 3. Hinchas - Canticos **:
Canticos de la Hinchada, en esta ROM hay varios teams que tienen BANCOS de CANTICOS EXCLUSIVOS para personalizar y darle un mejor ambiente al juego.

yo anteriormente, habia hecho un buen trabajo de investigacon sobre estos canticos, inclusive creee mis propios Chant para los hinchas!

La documentacion de todos los Bancos de Hinchas las encuentras aca:
https://github.com/Diego-Pino/Winning-El...asterizado

Documentacion: Map Relatos WE2002 by MatiWE y CARP
https://zonawe.forosactivos.net/t1022-ma...-terminado

Tools Usada: Sound Manager by Bat Heart

Esta en ZonaWe de PoliPoli o en Discord:
https://discord.com/invite/7VJRAXK6bP

Desarrollo:
Hace falta editar varios audios al final de los partidos mas otros detalles pero la Narracion esta muy completa por ahora.


Callnames Pack:
He subido un Pack de Callnames de Mariano Closs, tambien para recordar que hay multiples paginas Web que REPRODUCEN la VOZ via IA de Mariano Closs, eso por si necesitan sacar un Callname Dificil de encontrar, es por eso que me anime, ya que con Closs estoy usando la base de eFootball 2025, mas la IA de Mariano Closse por si necesitan Callnames o los puede extrare del paquetes que estoy subiendo de Callnames


Aca el Primer Pack de CallNames:
https://archive.org/details/we-2002-mari...-callnames

Lo interesante:
- No tiene Bugs
- No Crasea
- No se congela al iniciar la presentacion de entrada del partido
- La mayoria de Fraces estan bien implementadas

Falta Optimizar la Narracion con aspectos como:
- Propagandas de Radio
- Mejorar Audio Ardilla o Rapido
- Audio que no corresponde al Gameplay

Si te encuentras con una de estas ediciones, por favor, házmelo saber para arreglarlo, ya que la mejor forma de testear este audio es Jugando!
y como la mayoria de audio es en Japones queda muy dificil encontrar el Audio por eso subo la base, por si encuentran bugs para fixear.

Download: Arbitro
https://archive.org/download/we2002-mari...-Narracion

Desarrollado por Pino Y PepeWEMX [Imagen: Batistuta9.gif]

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  Error en bandera liga master
Enviado por: david97x - 08-03-2025, 01:52 AM - Foro: Otros Gráficos - Sin respuestas

Hola a todos, nuevamente yo con una preguna, cuando estoy editando la bandera de mi equipo en liga master se ve asi, tambien va foto del ggs que se ve bien pero en el juego no.
[Imagen: edit.png]
Existe alguna solucion para este error, muchas gracias por su ayuda.

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  Trapos Invisibles
Enviado por: C13579 - 07-31-2025, 10:49 PM - Foro: Estadios - Sin respuestas

Hola, amigos de PR. En está ocasión vengo pedirles ayuda. Alguien sabe porque los trapos por ejemplo en down_tribune no se ven o se ven invisibles, acabo de modificar los archivos crowdh_3 y crowd_a1.str y cuando se ven en el juego los trapos en cualquier lado se ven invisibles. Espero sus respuestas.

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  [Proyecto] Copa del Mundo 1986 México
Enviado por: Reus27 - 07-27-2025, 12:24 AM - Foro: Parches - Sin respuestas

Buenos días, tardes o noches.

No hay dos sin tres: esa sería la expresión correcta para anunciar que doy inicio a mi tercer proyecto de parches mundialistas en el PES 6. Esta vez le toca el turno a México 1986.
En el pasado, Retroplay80 y Fran Amengual ya realizaron sus propias versiones de este Mundial, al igual que Franespe18, quien lanzó una versión basada en la temporada completa 1985/86.
Por mi parte, también quería aportar mi visión de esta Copa, con la diferencia de que mi parche estará centrado exclusivamente en las selecciones que participaron en ese Mundial.

Creo firmemente que, al haber varias versiones de un mismo proyecto, los creadores nos esforzamos aún más para ofrecer un producto final lo más completo posible. En definitiva, el que sale ganando es el jugador.

Sin más rodeos, les comparto varias capturas del avance actual del proyecto.
Cualquier duda o consulta, pueden enviarme un mensaje privado o dejar su comentario en mi página de Facebook, donde publico cada avance del parche.

https://www.facebook.com/share/19GskfkeXv/

[Imagen: n8fji9l.png]

[Imagen: DNwDWnX.png]

[Imagen: couxQS6.png]

[Imagen: 1cE3pUk.png]

[Imagen: 34y2BNR.png]

[Imagen: OQxrzmo.png]

[Imagen: cjmOf7L.png]

[Imagen: 3mXfu3Q.png]

[Imagen: a0LSxxq.png]

[Imagen: AWhukwg.png]

[Imagen: 78hZ7pr.png]

[Imagen: Xls5Igh.png]

[Imagen: 0EicKLn.png]

[Imagen: D8AzPlO.png]

[Imagen: BVyNYtx.png]

[Imagen: qFtnPPV.png]

[Imagen: CjeW805.png]

Hasta pronto.

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  PES6 Libertadores
Enviado por: aecamaratta - 07-26-2025, 03:26 PM - Foro: Parches - Respuestas (2)

¡Buenas!
Aquí vengo a dejarles mi pequeño aporte a la comunidad de PES6.
Hacía ya tiempo tenía muchas ganas de hacer algo así pero por falta de tiempo, recursos y conocimientos no lo había podido llevar adelante.
Hoy tengo el agrado de presentarles mi parche: PES6 Libertadores

El parche se basa en la Copa Libertadores de América, tratando de mejorar la experiencia de la Liga Master en cuanto a la competencia internacional que habitualmente tienen los equipos sudamericanos. Para esto se han reemplazado las 4 de las ligas principales para darle lugar a 4 ligas sudamericanas de las más importantes. La liga española se reemplazo por un combinado que contiene equipos de segunda división de las ligas principales.

[Imagen: s4z1JFj.png][Imagen: FH4WRa3.png]

El parche contiene:
Liga Argentina (28 equipos) 

[Imagen: cYySZ3Q.png]

Liga Brasilera (24 equipos) 

[Imagen: qEAefKQ.png]

Liga Colombiana (24 equipos)

[Imagen: x4DSvSg.png]

Liga Peruana (24 equipos)

[Imagen: I2jKGs0.png][Imagen: jhgrPDS.png]

Combinado de Libertadores/Sudamericana

[Imagen: Un3j63R.png]
[Imagen: cxWsxze.png]

Combinado de UEFA (la selección de los equipos UEFA son los finalistas de la edición 2024)

[Imagen: WtOG8s7.png]

Por limitaciones propias del juego me fue imposible colocar las plantillas completas de absolutamente todos los equipos, por eso, para los equipos que juegan la Libertadores se priorizaron los jugadores que formaron parte de los planteles en la fase de grupo 2025. Las plantillas están actualizadas hasta antes del MDC, luego del cierre del mercado de pases se tratará de lanzar un update del OF con plantillas actualizadas

Ahora se puede jugar Liga Master en formato "real". Teniendo en cuenta que en LM las ligas solo son 4, la organización de ligas y equipos me parece muy pertinente.

[Imagen: H0GbiUh.png][Imagen: AAnbi3m.png][Imagen: IwvuE0t.png]
 

Cabe aclarar que para este juego lo que hice fue (principalmente) una recopilación de kit, faces, hairs, balls y stadium de otros editores. Por lo tanto, muchos de esos trabajos no son de mi autoría. Mi principal trabajo fue la elaboración de la base de datos y la configuración del kitserver.
Un merecido agradecimiento y reconocimiento a todos aquellos editores que permiten seguir actualizando este juegazo. No hago mención a todos, porque he perdido el archivo en el cual tenía la información de dónde descargue cada cosa.
Si, hay que mencionar a la gente de PES6 INFINITY PATCH, PES THE DAN PATCH, PES COLOMBIA, a la comunidad de PesRetro y todos los editores en general.

A continuación dejo los enlaces de descarga del instalador del juego

Juego PES6 Libertadores
Parte 1: https://drive.google.com/file/d/16Pqd6mi...drive_link
Parte 2: https://drive.google.com/file/d/1EHdVQhZ...drive_link
Parte 3: https://drive.google.com/file/d/1y8ewIMT...drive_link
Parte 4: https://drive.google.com/file/d/15zQWScl...drive_link
Parte 5: https://drive.google.com/file/d/1taVMQeW...drive_link
Parte 6: https://drive.google.com/file/d/12Xa6mMt...drive_link
Parte 7: https://drive.google.com/file/d/1GqusLl_...drive_link
Parte 8: https://drive.google.com/file/d/1FFtXd-Q...drive_link
Parte 9: https://drive.google.com/file/d/1k1Q7aPI...drive_link

Instalador de estadios
Parte 1: https://mega.nz/file/WBVVTILa#p9JCHOSjs8...6E8HHixv_g
Parte 2: https://mega.nz/file/uQ8GGSZb#tpOP1lPuGs...AsF0I8di94
Parte 3: https://mega.nz/file/fFkQUCwa#4hSbNy-dRM...wh68O38geU
Parte 4: https://mega.nz/file/DRUWVDwB#as3gBGiK5m...ol13EIXZsY
Parte 5: https://mega.nz/file/nNtwyZqT#HO1ZHWwA0n...joiyd7GzXU

OF + CRACK
https://mega.nz/file/eZ913RDL#fa0eznoGFe...-mKjwK_7AY

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