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| NUEVO SCOREBOARD MUNDIAL 2026 PES6 |
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Enviado por: IsraelZ - 05-28-2026, 09:08 AM - Foro: Otros Gráficos
- Respuestas (22)
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HOLA, CHICOS, LES QUERÍA COMPARTIR MI PRIMER APORTE PARA EL FORO Y PARA EL PES6.
SE TRATA DE LOS GRÁFICOS PARA EL MUNDIAL 2026 Y ESTÁ HECHO PARA EL 'SCOREBOARD SERVER'.
ES MI PRIMER TRABAJO; TAL VEZ TENGA ALGÚN ERROR, PERO ME ESFORCÉ EN HACERLO.
ESPERO LES GUSTE Y ME DEN SUS OPINIONES.
(EDIT 18/07/2026: He actualizado mis gráficos del mundial.)
A CONTINUACIÓN, UNAS PREVIAS.
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Spoiler![[Imagen: h9TkUMS.png]](https://i.imgur.com/h9TkUMS.png)
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Spoiler![[Imagen: Zr5JJru.png]](https://i.imgur.com/Zr5JJru.png)
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Spoiler![[Imagen: 8B1iPUB.png]](https://i.imgur.com/8B1iPUB.png)
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Spoiler![[Imagen: EXJeSma.png]](https://i.imgur.com/EXJeSma.png)
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Spoiler![[Imagen: 2ygIzkw.png]](https://i.imgur.com/2ygIzkw.png)
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Spoiler![[Imagen: YD4yzs6.png]](https://i.imgur.com/YD4yzs6.png)
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Spoiler![[Imagen: 0LhWXFA.png]](https://i.imgur.com/0LhWXFA.png)
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Spoiler![[Imagen: JNdqZKs.png]](https://i.imgur.com/JNdqZKs.png)
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Spoiler![[Imagen: zgWRUfE.png]](https://i.imgur.com/zgWRUfE.png)
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Spoiler![[Imagen: t0nx2id.png]](https://i.imgur.com/t0nx2id.png)
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| Lineup Numbers Module v1.0.0 |
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Enviado por: Leite - 05-27-2026, 11:06 PM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (1)
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Hi!
This is a new module for pes6 which will allow you to assign shirt numbers from 1 to 11 to the teams you want by filling in the dat file.
How it works:
You need to download lineup_numbers.zip and place in your kitserver main folder the following files: - lineup_numbers.dll
- lineup_numbers.dat
Then open kload.cfg and after your DLL list add
Cita:DLL.XX = "kitserver\lineup_numbers.dll"
where XX is the next number in your DLL list.
In the dat file you just need to indicate the teams for whom you want 1-11 shirt numbers. I think this module is pretty usefull for historical mods since until decades ago there were no numbers assigned to the players, as well as for mods with classic teams, such as the default classic national teams.
In the default dat I put 0 and 1 which are Austria and Belgium ids.
Cita:#set to 0 to disable the module
enabled = 1
0
1
This will make that before starting the match you'll have:
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Spoiler
you can of course change the players and after submitting the formation you'll have 1-11 numbering:
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When scoring a goal the popup with the scorer that appears before replays was modified it was showing the default number of the player so I had to blank that information and this is the result:
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Spoiler
![[Imagen: sc3.png]](https://i.ibb.co/bgzzNhH2/sc3.png)
You can choose 1-11 numbering for any team you want. You just need to put its id a new line of the dat file.
My suggestion is to use this module with a specific gdb folder, since when 1-11 numbering was the standard there was no players name on shirts, and putting
Cita:name.location = off
in each config.txt of the teams you're assigning 1-11 numbering.
I tried with classic netherland and this is the final output.
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Download the module:
Download source code:
NOTE: I'm sharing the source code inside lineup_numbers-src.zip. If anyone wants to improve my work feel free to do it. Just tag me if you do something cool
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| Alguien tiene estos videos ? |
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Enviado por: Christian cueva - 05-22-2026, 05:49 AM - Foro: PES 6
- Sin respuestas
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Hola buenas noches comunidad quisera saber si alguien tiene los videos de que publico alegor desde su pagina ? aparece en privado pero uno lo pudo descargar ? si es asi envien link
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| Caras de PES5 se buggean |
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Enviado por: joshVen - 05-17-2026, 04:37 PM - Foro: Otras versiones de PES
- Sin respuestas
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Hola amigos, tengo el siguiente problema.
Estoy haciendo un parche de PES5 para el Torneo Apertura de la Liga Futve (Venezuela). La mayoría de los jugadores de esta liga no tienen ni Faces ni Hairs, así que me toca editarlos a mano en el editor interno. Pero hay otros (Como por ejemplo, Adalberto Peñaranda), que si tienen su propia faces y hairs, unos pocos con el formato High o Low Poly, así que se los coloco.
¿Cuál es el problema? El problema radica en que esas faces, por decirlo de una manera, se pasan a otro jugador que no tienen faces y se buggean. Aquí les muestro unos ejemplos
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Spoiler![[Imagen: bandicam-2026-05-17-11-19-36-286.jpg]](https://i.postimg.cc/fR32LFJt/bandicam-2026-05-17-11-19-36-286.jpg)
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Spoiler![[Imagen: bandicam-2026-05-17-11-19-53-850.jpg]](https://i.postimg.cc/rwJb0bkh/bandicam-2026-05-17-11-19-53-850.jpg)
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Spoiler![[Imagen: bandicam-2026-05-17-11-21-51-950.jpg]](https://i.postimg.cc/hv6m3Cgs/bandicam-2026-05-17-11-21-51-950.jpg)
¿Desde cuando tengo este problema? Desde que instalé el Model 33 para los kits. Ya de ahí no se que otro problema será.
Agradecería mucho que me puedan ayudar en este tema, ya que quiero sacar este parche para la comunidad venezolana. De antemano, muchas gracias
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| PES6 Stadium Adapter (kitserver > 0_text) |
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Enviado por: kercyleite - 05-16-2026, 04:02 PM - Foro: Estadios
- Respuestas (3)
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¡Hola a todos!
Basándome en una antigua contribución de Pato_Lucas18 sobre la conversión de estadios de kitserver a 0_text y viceversa, he creado una herramienta que realiza este proceso automáticamente. Es muy sencilla e intuitiva.
No sé si el idioma está configurado en portugués (soy de Brasil y estoy aprendiendo a programar) o si detecta el idioma nativo del ordenador, pero el tutorial es muy simple.
===== Para convertir de kitserver a 0_text =====
1 - Selecciona la carpeta del estadio en modo GDB (Pasta de Origem).
2 - Selecciona la carpeta de salida (Pasta de Saída) para los archivos; puede ser el archivo 0_text.afs ubicado en kitserver\dat.
3 - Selecciona el estadio predeterminado de PES6 como base para la conversión.
4 - Haz clic en Convertir (Converter).
¡Listo!
===== Para convertir de 0_text a kitserver =====
Este proceso es más laborioso, ya que necesitarás los archivos exactos del estadio en 0_text.afs. Cambiando la opción de kitserver -> 0_text.afs a 0_text.afs -> kitserver, aparecerán los archivos necesarios para la conversión.
1 - Selecciona la carpeta con los archivos del estadio elegido.
2 - Selecciona la carpeta de salida.
3 - Haz clic en Convertir y listo.
¡Espero que esta herramienta sea útil para todos! ¡Larga vida a PES6!
DOWNLOAD
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| problema con los numeros en kits |
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Enviado por: doce1924 - 05-16-2026, 03:40 PM - Foro: PES 6
- Sin respuestas
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hola buenas. estoy haciendo un parche y estaba instalando los kits, el tema es que al poner los numeros en el config y al intentar verlos en un partido, el juego crasheaba, hay alguna explicacion?
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