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Hola bro. Que resolución de imagen usas? cuando es muy chica aparecen esos, sobre todo cuando el mapeo uv es muy junto entonces usa una parte usa pocos pixeles de la textura.
Yo subía la resolución entonces mejoraba, despues la bajo a la resolución que necesito.
También creo que es por el modelo. fijate de recalcular los normales, deberias "Limpiar" el modelo de alguna forma!
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ok bro, si fijate eso quizas las caras esten invertidas y por eso no se clona bien
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Proba duplicar el tamaño. Y fijate si mejora o no
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Reemplaza la imagen por una del doble de tamaño. Mas fácil. O crear una en blender con ese tamaño que necesitas. No es tan difícil.
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"Arreglar" el uv no se que problema tenes pero fíjate de editar e ir viendo tutoriales en Youtube