Ninten_DOS [PSX]  Ayuda WE 2002 se queda en pantalla anti-mod chip
#1
Hola gente, estoy buscando poder jugar al WE 2002 en mi Play 1 (chipeada NTSC-UC) , sin embargo no he podido lograrlo (debido a que el juego se queda trabado en la protección anti-mod chip del juego).

Sí, sé que existen muchos mods y hacks del juego (los he jugado de chico) como el WE7 WE8, Apertura 2004 que bootean perfectamente en cualquier PS1 Chipeada (Incluida la mía). El problema es que muchos de esos hack/mod tienen DEMASIADAS cosas feas agregadas (como por ejemplo quitarle el intro de We Will Rock You, quien hace eso??? jaja si ese intro es perfecto) o gráficos horribles en donde iba el logo de PS o el escudo de Japon, etc.

Lo quiero es poder jugar al juego PURO, o con algún parche de traducción español (como máximo) pero SIN ninguna otra modificación. He intentado parchear el juego con programas que supuestamente tienen un Bypass para el APv2 (que es el tipo de protección que tiene el WE2002) sin éxito alguno. La verdad es algo que me esta volviendo loco jajaj. No sé si alguien puede iluminarme, o si tiene una versión del WE2002 que bootee en la PS1 (y que no tenga ninguna modificiación extra al juego). gracias. La versión que baje es la traducción de PoliPoli TotalIngles. (Que FUNCIONA perfectamente en EMULADOR), pero cuando intento jugarlo en mi PS1, luego del logo de Konami y Escudo de Japon se queda trabado en la siguiente pantalla


[Imagen: 2yR5DhX.png]
Proteccion Apv2 (Anti-Mod Chip) que tienen algunos juegos post 2000 del PS1.

Otros hacks del WE2002 si me funcionan como el WE7 o WE8 o el Apertura 2004. Lo que SIGNIFICA que existe una forma de saltearse/eliminar el bloqueo ese de la rom. El punto es que no sé como.
 [Imagen: 2yR5DhX]
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