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		<title><![CDATA[Foro PES Retro - Soporte Gral. PES 6]]></title>
		<link>https://foro.pesretro.net/</link>
		<description><![CDATA[Foro PES Retro - https://foro.pesretro.net]]></description>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 14:03:32 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Como agrandar la duracion del video opmov]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14124.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:48:32 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=140115">EdinsonCavaniiiii</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14124.html</guid>
			<description><![CDATA[Le puse un video de intro al pes 6 pero no se muestra completo ya que el juego lo corta, alguien sabe como hacer que se muestre todo el video?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le puse un video de intro al pes 6 pero no se muestra completo ya que el juego lo corta, alguien sabe como hacer que se muestre todo el video?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[APORTE | Copa Konami con 48 equipos | NUEVO DLL]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14118.html</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 02:24:54 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=47661">Agustin13F</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14118.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola gente como estan, les comparto el modulo para poder jugar la copa konami con 48 equipos.<br />
<br />
<img src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t33/1/16/2705.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2705.png]" class="mycode_img" />Funcionamiento correcto para poder usarlo en cualquier parche.<br />
<img src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t33/1/16/2705.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2705.png]" class="mycode_img" />Sistema de clasificación de mejores terceros.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/hmmoJrpb8rI" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Se instala como cualquier otro DLL, pegando el archivo dentro de la carpeta kitserver y editando el kload.cfg<br />
EJEMPLO: DLL.15 = "kitserver\konami48.dll"<br />
Tambien hay que aumentar el DLL.num<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/dki5Vcz.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: dki5Vcz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
[download] Descarga: <a href="https://www.mediafire.com/file/1ewvsh5oa3b43mf/konami48.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/1ewvsh5oa...8.rar/file</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola gente como estan, les comparto el modulo para poder jugar la copa konami con 48 equipos.<br />
<br />
<img src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t33/1/16/2705.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2705.png]" class="mycode_img" />Funcionamiento correcto para poder usarlo en cualquier parche.<br />
<img src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t33/1/16/2705.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2705.png]" class="mycode_img" />Sistema de clasificación de mejores terceros.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/hmmoJrpb8rI" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Se instala como cualquier otro DLL, pegando el archivo dentro de la carpeta kitserver y editando el kload.cfg<br />
EJEMPLO: DLL.15 = "kitserver\konami48.dll"<br />
Tambien hay que aumentar el DLL.num<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/dki5Vcz.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: dki5Vcz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
[download] Descarga: <a href="https://www.mediafire.com/file/1ewvsh5oa3b43mf/konami48.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/1ewvsh5oa...8.rar/file</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Existe la herramienta para editar faces en las ultimas versiones de blender?]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14104.html</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 10:58:49 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=137906">Ty6xxx</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Hola, queria saber si existe una una ultima version de la herramienta para editar las faces y hairs que sirva para las ultimas versiones de blender]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, queria saber si existe una una ultima version de la herramienta para editar las faces y hairs que sirva para las ultimas versiones de blender]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[cambiar logos y emblemas de ligas y equipos]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14103.html</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 21:09:39 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=140115">EdinsonCavaniiiii</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14103.html</guid>
			<description><![CDATA[Quiero cambiar los logos de las ligas y los emblemas pero no tengo photoshop porque no hay plata :c y los intento cambiar con GIMP pero cuando los exporto como png con la medida exacta y bien indexado y los pongo en game graphic studio cuando entro al juego se ven con fondos blancos que tengo que hacer?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Quiero cambiar los logos de las ligas y los emblemas pero no tengo photoshop porque no hay plata :c y los intento cambiar con GIMP pero cuando los exporto como png con la medida exacta y bien indexado y los pongo en game graphic studio cuando entro al juego se ven con fondos blancos que tengo que hacer?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[hinchada sonido]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14096.html</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 20:39:22 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=140115">EdinsonCavaniiiii</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Me gustaria saber como se llama adx/unknown de cuando los jugadores salen del tunel y suena el sonido de la hinchada]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Me gustaria saber como se llama adx/unknown de cuando los jugadores salen del tunel y suena el sonido de la hinchada]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[problema Game Graphic Studio]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14091.html</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 21:36:53 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=140115">EdinsonCavaniiiii</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14091.html</guid>
			<description><![CDATA[Muy buenas noches en caso de que en su pais ya sea de noche, me encontraba haciendo mi propio parche llamado PES 6 Cebollitas Patch en la base del pes GAROMPATCH y queria cambiarle el fondo al pes 6 con GGS. hice bien los pasos poniendo la imagen como png indexado de 256 colores pero al entrar la imagen se veia toda distorsionada alguna solucion?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Muy buenas noches en caso de que en su pais ya sea de noche, me encontraba haciendo mi propio parche llamado PES 6 Cebollitas Patch en la base del pes GAROMPATCH y queria cambiarle el fondo al pes 6 con GGS. hice bien los pasos poniendo la imagen como png indexado de 256 colores pero al entrar la imagen se veia toda distorsionada alguna solucion?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¿Alguien tiene un link confiable del photoshop?]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14090.html</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 11:59:36 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=137906">Ty6xxx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14090.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola a todos! Vengo a consultarles si alguien tiene un link confiable de photoshop que no contenga virus ni nada, muchas gracias]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola a todos! Vengo a consultarles si alguien tiene un link confiable de photoshop que no contenga virus ni nada, muchas gracias]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Que el juego tome las banderas/flags del unnamed_536 y no del unnamed_535]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14087.html</link>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 09:50:16 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=140043">Taku72</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14087.html</guid>
			<description><![CDATA[Mis saludos a todos los integrantes del foro. Un placer ver gente compartiendo conocimiento sobre estos juegos que han marcado nuestras vidas.<br />
<br />
Estoy con una cuestion que creo que va mas sobre programacion.<br />
<br />
Agregue flags en el unnamed_535 para que aparezca en el marcador durante el partido. Ahora el juego utiliza las banderas del unnamed_535 para en otras situaciones...por ejemplo cuando quiero ver las posiciones de los equipos durante un torneo, cuando estamos en la alineacion antes del partido o cuando hacemos un cambio durante el partido. Puntualmente queria cambiar para que en estas situaciones antes nombradas el juego tome el unnamed_536 porque el unnamed_535 lo edite para que se vea en el marcador...pero veo que el juego utiliza el archivo en otras cosas. <br />
<br />
Hay forma de modificar para que el juego tome el unnamed_536 en las situaciones antes nombradas y no el unnamed_535?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mis saludos a todos los integrantes del foro. Un placer ver gente compartiendo conocimiento sobre estos juegos que han marcado nuestras vidas.<br />
<br />
Estoy con una cuestion que creo que va mas sobre programacion.<br />
<br />
Agregue flags en el unnamed_535 para que aparezca en el marcador durante el partido. Ahora el juego utiliza las banderas del unnamed_535 para en otras situaciones...por ejemplo cuando quiero ver las posiciones de los equipos durante un torneo, cuando estamos en la alineacion antes del partido o cuando hacemos un cambio durante el partido. Puntualmente queria cambiar para que en estas situaciones antes nombradas el juego tome el unnamed_536 porque el unnamed_535 lo edite para que se vea en el marcador...pero veo que el juego utiliza el archivo en otras cosas. <br />
<br />
Hay forma de modificar para que el juego tome el unnamed_536 en las situaciones antes nombradas y no el unnamed_535?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ayuda] Editar texto pantalla arranque]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14067.html</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 18:43:12 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139958">ripper021</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14067.html</guid>
			<description><![CDATA[Buenas a todos, empece solo hace unas semanas y busque muchísimo sin embargo no tuve éxito, alguien seria tan amable de decirme donde edita uno el texto de la pantalla negra "cargando archivo opciones"? Cuando lee el disco duro.<br />
<br />
Busque en varios bloques del S_Text pero asumo estará en otro lado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas a todos, empece solo hace unas semanas y busque muchísimo sin embargo no tuve éxito, alguien seria tan amable de decirme donde edita uno el texto de la pantalla negra "cargando archivo opciones"? Cuando lee el disco duro.<br />
<br />
Busque en varios bloques del S_Text pero asumo estará en otro lado.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problema Runtime Error - Memory Leaks SOLUCIONADO]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14065.html</link>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 16:47:54 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=47661">Agustin13F</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14065.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola gente ¿como estan?, armo este post para compartirle los siguientes módulos del kitserver (y sus codigos fuente respectivamente) modificados con la ayuda de chatgpt para que liberen memoria y no excedan los 4gb de memoria, que era el causante del tan famoso y molesto Runtime Error.<br />
.<br />
ACLARACION: El límite de 4gb sólo lo tienen los pes6.exe parcheados con 4gb patch. Si no tiene eso el límite es de menos en memoria virtual total (3gb maximo)<br />
<br />
Los siguientes DLL fueron modificados:<br />
fserv<br />
gloves<br />
bootserver<br />
skins<br />
<br />
<br />
En el video se puede apreciar que al finalizar un partido, el espacio de memoria virtual (commited) llego a un punto de 2.9 gb, pero luego va bajando hasta el comienzo del siguiente partido. Se puede ver que se estabiliza en 1,4 GB. Luego logicamente sube porque carga nuevamente texturas del partido.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_xSxyZm-AJE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
Tambien se limpia la memoria en el menu editar, cuando se va de un equipo a otro, se limpia la memoria correctamente. Se puede observar en el video que se pueden llegar a tener picos de 2.2 gb y luego estabilizarse en 1.4gb - 1.3gb.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ha1mtWU33Cs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Esto permite estar mucho tiempo en el menu editar sin tener ningún problema. Muestro otro video donde veo 20 equipos y no se me cierra el juego.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/2KwKxDOr31s" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Bueno les dejo un link con una carpeta de mediafire con los DLL modificados para que lo prueben. Aparte tambien subo los archivos .cpp, para poder leer el codigo de cada uno.<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Descarga:</span> <a href="https://www.mediafire.com/folder/9cb66kah4akfu/kitserver" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/folder/9cb66ka.../kitserver</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola gente ¿como estan?, armo este post para compartirle los siguientes módulos del kitserver (y sus codigos fuente respectivamente) modificados con la ayuda de chatgpt para que liberen memoria y no excedan los 4gb de memoria, que era el causante del tan famoso y molesto Runtime Error.<br />
.<br />
ACLARACION: El límite de 4gb sólo lo tienen los pes6.exe parcheados con 4gb patch. Si no tiene eso el límite es de menos en memoria virtual total (3gb maximo)<br />
<br />
Los siguientes DLL fueron modificados:<br />
fserv<br />
gloves<br />
bootserver<br />
skins<br />
<br />
<br />
En el video se puede apreciar que al finalizar un partido, el espacio de memoria virtual (commited) llego a un punto de 2.9 gb, pero luego va bajando hasta el comienzo del siguiente partido. Se puede ver que se estabiliza en 1,4 GB. Luego logicamente sube porque carga nuevamente texturas del partido.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_xSxyZm-AJE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
Tambien se limpia la memoria en el menu editar, cuando se va de un equipo a otro, se limpia la memoria correctamente. Se puede observar en el video que se pueden llegar a tener picos de 2.2 gb y luego estabilizarse en 1.4gb - 1.3gb.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ha1mtWU33Cs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Esto permite estar mucho tiempo en el menu editar sin tener ningún problema. Muestro otro video donde veo 20 equipos y no se me cierra el juego.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/2KwKxDOr31s" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Bueno les dejo un link con una carpeta de mediafire con los DLL modificados para que lo prueben. Aparte tambien subo los archivos .cpp, para poder leer el codigo de cada uno.<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Descarga:</span> <a href="https://www.mediafire.com/folder/9cb66kah4akfu/kitserver" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/folder/9cb66ka.../kitserver</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problemas al iniciar una Liga Master]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14046.html</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 17:48:04 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139866">LucasXeneize</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14046.html</guid>
			<description><![CDATA[Estoy desarrollando un parche para PES 6 y me encontré con un problema muy extraño relacionado con la Liga Máster.<br />
<br />
Síntoma: Al intentar crear una nueva Liga Máster, el juego se congela. El bloqueo ocurre después de elegir si usar jugadores de Liga Máster o jugadores normales, pero antes de que aparezca la siguiente pantalla (la de dificultad, minutos, puntos de ML, etc.). El juego queda completamente congelado y Windows muestra "PES6.exe - No responde".<br />
<br />
Lo que sí funciona:<br />
<br />
Partido amistoso.<br />
<br />
Liga.<br />
<br />
Copa.<br />
<br />
Todos los equipos tienen el mínimo de jugadores.<br />
<br />
No hay cierres al escritorio, simplemente el juego queda bloqueado.<br />
<br />
<br />
Pruebas que ya hice:<br />
<br />
Probé con un Option File nuevo → la Liga Máster funciona.<br />
<br />
Probé con otro Option File → también funciona.<br />
<br />
Con mi Option File → siempre se congela.<br />
<br />
Guardé nuevamente el OF con PESFan Editor sin modificar nada → no cambió.<br />
<br />
Restauré el año de inicio de la ML (lo había cambiado con Secret Editor) → no solucionó el problema.<br />
<br />
<br />
Cómo edité el OF: Uso PESFan Editor 6. En muchas ocasiones desactivé el Safe Mode para mover jugadores sobrantes a los slots Edited XXX, dejando un Empty en el equipo. Nunca eliminé jugadores del juego ni modifiqué directamente los jugadores por defecto de la Liga Máster (ML Default Players).<br />
<br />
Lo extraño es que este mismo OF llegó a iniciar una Liga Máster correctamente durante el desarrollo del parche, y en algún momento dejó de hacerlo sin que pueda identificar qué cambio lo provocó.<br />
<br />
Mi sospecha: Creo que alguna referencia interna del Option File quedó inconsistente y solo afecta a la inicialización de la Liga Máster.<br />
<br />
¿Alguien se encontró con un caso parecido o sabe qué estructuras del OF utiliza la Liga Máster al iniciar una partida? ¿Existe alguna herramienta para verificar o reparar referencias internas del KONAMI-WIN32PES6OPT?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Estoy desarrollando un parche para PES 6 y me encontré con un problema muy extraño relacionado con la Liga Máster.<br />
<br />
Síntoma: Al intentar crear una nueva Liga Máster, el juego se congela. El bloqueo ocurre después de elegir si usar jugadores de Liga Máster o jugadores normales, pero antes de que aparezca la siguiente pantalla (la de dificultad, minutos, puntos de ML, etc.). El juego queda completamente congelado y Windows muestra "PES6.exe - No responde".<br />
<br />
Lo que sí funciona:<br />
<br />
Partido amistoso.<br />
<br />
Liga.<br />
<br />
Copa.<br />
<br />
Todos los equipos tienen el mínimo de jugadores.<br />
<br />
No hay cierres al escritorio, simplemente el juego queda bloqueado.<br />
<br />
<br />
Pruebas que ya hice:<br />
<br />
Probé con un Option File nuevo → la Liga Máster funciona.<br />
<br />
Probé con otro Option File → también funciona.<br />
<br />
Con mi Option File → siempre se congela.<br />
<br />
Guardé nuevamente el OF con PESFan Editor sin modificar nada → no cambió.<br />
<br />
Restauré el año de inicio de la ML (lo había cambiado con Secret Editor) → no solucionó el problema.<br />
<br />
<br />
Cómo edité el OF: Uso PESFan Editor 6. En muchas ocasiones desactivé el Safe Mode para mover jugadores sobrantes a los slots Edited XXX, dejando un Empty en el equipo. Nunca eliminé jugadores del juego ni modifiqué directamente los jugadores por defecto de la Liga Máster (ML Default Players).<br />
<br />
Lo extraño es que este mismo OF llegó a iniciar una Liga Máster correctamente durante el desarrollo del parche, y en algún momento dejó de hacerlo sin que pueda identificar qué cambio lo provocó.<br />
<br />
Mi sospecha: Creo que alguna referencia interna del Option File quedó inconsistente y solo afecta a la inicialización de la Liga Máster.<br />
<br />
¿Alguien se encontró con un caso parecido o sabe qué estructuras del OF utiliza la Liga Máster al iniciar una partida? ¿Existe alguna herramienta para verificar o reparar referencias internas del KONAMI-WIN32PES6OPT?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pase al arquero y que la agarre con la mano]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14037.html</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 12:53:03 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=138020">Ulises</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14037.html</guid>
			<description><![CDATA[Estoy desarrollando un parche y quiero que cuando se la pasen al arquero con el pie la pueda agarrar con la mano, como era antes de 1992, pero no tengo ni idea de como se puede hacer, la única vez que vi eso fue en el parche 85-86 desarrollado por franespe18<br />
<br />
<br />
Gracias por ayudar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Estoy desarrollando un parche y quiero que cuando se la pasen al arquero con el pie la pueda agarrar con la mano, como era antes de 1992, pero no tengo ni idea de como se puede hacer, la única vez que vi eso fue en el parche 85-86 desarrollado por franespe18<br />
<br />
<br />
Gracias por ayudar]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jugador no elegible en LM]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14034.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 20:44:39 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=8867">Overjoyed</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14034.html</guid>
			<description><![CDATA[Buenas gente del foro, ando jugando una liga master por los loles y me sucedio un ¿bug?<br />
Rayan Cherki me aparece como "fuera del club" por 15 fechas:<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><img src="https://i.imgur.com/NHBrdsD.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: NHBrdsD.png]" class="mycode_img" /></div>
		</div>
<br />
Creí que estaba convocado a selección pero 15 fechas?<br />
<br />
Ahora, según la guía oficial del PES6, ese icono es porque el jugador esta fuera a prestamo. <br />
<img src="https://i.imgur.com/RIEsBgO.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: RIEsBgO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
¿El problema? <br />
Rayan Cherki jugó en la reanudación luego del mercado de fichajes, vs el UNITED, el juego me robó y mando a prestamo un jugador luego de que cerrara el mercado? xDDD: <div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><img src="https://i.imgur.com/UgRjm48.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: UgRjm48.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/OnkeG6b.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: OnkeG6b.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas gente del foro, ando jugando una liga master por los loles y me sucedio un ¿bug?<br />
Rayan Cherki me aparece como "fuera del club" por 15 fechas:<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><img src="https://i.imgur.com/NHBrdsD.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: NHBrdsD.png]" class="mycode_img" /></div>
		</div>
<br />
Creí que estaba convocado a selección pero 15 fechas?<br />
<br />
Ahora, según la guía oficial del PES6, ese icono es porque el jugador esta fuera a prestamo. <br />
<img src="https://i.imgur.com/RIEsBgO.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: RIEsBgO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
¿El problema? <br />
Rayan Cherki jugó en la reanudación luego del mercado de fichajes, vs el UNITED, el juego me robó y mando a prestamo un jugador luego de que cerrara el mercado? xDDD: <div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><img src="https://i.imgur.com/UgRjm48.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: UgRjm48.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/OnkeG6b.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: OnkeG6b.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[El GDB Manager me tira error]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14032.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:55:28 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=138465">AndAndADQuesos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14032.html</guid>
			<description><![CDATA[Como dice en el titulo, tengo error en el gdb manager pero me dice que:<br />
<br />
El indice estaba fuera del intervalo. Debe ser un valor no negativo e inferior al tamaño de la coleccion.<br />
Nombre del parametro: index<br />
<br />
<br />
Eso es lo que me pone como error. Alguien me podria ayudar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Como dice en el titulo, tengo error en el gdb manager pero me dice que:<br />
<br />
El indice estaba fuera del intervalo. Debe ser un valor no negativo e inferior al tamaño de la coleccion.<br />
Nombre del parametro: index<br />
<br />
<br />
Eso es lo que me pone como error. Alguien me podria ayudar]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Explorando los limites de las ligas y equipos del PES 6]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14014.html</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 08:43:46 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=132263">Ukwe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14014.html</guid>
			<description><![CDATA[Buenas! Publico en este foro el link de uno de los proyectos más ambiciosos que se están llevando a cabo para este juego: el romper la barrera de los 203 equipos para el PES.<br />
Diseñado por Panos, esta herramienta promete ser una revolución para poder evitar las limitaciones que tiene el PES actual... si bien está en fase temprana, comparto el link al hilo + el github del proyecto para ver si desde esta comunidad se puede descubrir algo más.<br />
<a href="https://evoweb.uk/threads/exploring-the-limits-of-pes6-leagues-and-teams.105285/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://evoweb.uk/threads/exploring-the-...ms.105285/</a><br />
<a href="https://github.com/PanosPasch/pesmod/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/PanosPasch/pesmod/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas! Publico en este foro el link de uno de los proyectos más ambiciosos que se están llevando a cabo para este juego: el romper la barrera de los 203 equipos para el PES.<br />
Diseñado por Panos, esta herramienta promete ser una revolución para poder evitar las limitaciones que tiene el PES actual... si bien está en fase temprana, comparto el link al hilo + el github del proyecto para ver si desde esta comunidad se puede descubrir algo más.<br />
<a href="https://evoweb.uk/threads/exploring-the-limits-of-pes6-leagues-and-teams.105285/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://evoweb.uk/threads/exploring-the-...ms.105285/</a><br />
<a href="https://github.com/PanosPasch/pesmod/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/PanosPasch/pesmod/</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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