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		<title><![CDATA[Foro PES Retro - Sonidos e intros]]></title>
		<link>https://foro.pesretro.net/</link>
		<description><![CDATA[Foro PES Retro - https://foro.pesretro.net]]></description>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 06:13:16 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Problema goalsongserver]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14069.html</link>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 22:01:44 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139865">daniel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14069.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola,he instalado el módulo goalsongserver de project of human en el parche the den 2026 y no se me escucha el audio cuando marco gol,se lo he puesto al atlético de madrid,que nombre hay que poner en el map? yo pongo el de la carpeta donde está el audio y no me funciona,si hay que poner el nombre del equipo en el juego y este tiene accentos se puede poner accentos en el map?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola,he instalado el módulo goalsongserver de project of human en el parche the den 2026 y no se me escucha el audio cuando marco gol,se lo he puesto al atlético de madrid,que nombre hay que poner en el map? yo pongo el de la carpeta donde está el audio y no me funciona,si hay que poner el nombre del equipo en el juego y este tiene accentos se puede poner accentos en el map?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pedido] Relatos de pablo Gilart]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14041.html</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:28:11 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139501">NICOCRACK2012</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14041.html</guid>
			<description><![CDATA[Buenass alguno tendra los relatos de gilart por alla del 2007 o 2008 o por esas epocas es para el clausura 2007 de 3d games y no encuentro uno cercano<br />
<br />
Gracias por leer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenass alguno tendra los relatos de gilart por alla del 2007 o 2008 o por esas epocas es para el clausura 2007 de 3d games y no encuentro uno cercano<br />
<br />
Gracias por leer]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Otra ayuda con los relatos del PES]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14023.html</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 07:35:47 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139808">Masyunya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14023.html</guid>
			<description><![CDATA[Buenas, queria consultar si alguno sabe en que sound o en que carpeta estarian los relatos de iñaki cano y maldini? pensaba hacer algo con sus voces pero realmente no encuentro algo como para poder fijarme los relatos (por ejemplo cuando mete gol alguien o cuando van ganando por goleada), si alguno sabe algo me dice, gracias]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas, queria consultar si alguno sabe en que sound o en que carpeta estarian los relatos de iñaki cano y maldini? pensaba hacer algo con sus voces pero realmente no encuentro algo como para poder fijarme los relatos (por ejemplo cuando mete gol alguien o cuando van ganando por goleada), si alguno sabe algo me dice, gracias]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Necesito buen archivo unknow_06844.unk y diferente al original]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-14020.html</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 22:53:34 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=139019">danilo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-14020.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola, alguien me pasa un buen archivo unknow_06844.unk con buenos sonidos de golpear y pasar el balón y darle al palo y que sean diferentes a los del juego original? saludos<br />
<br />
PD: Encontré uno y lo instale en la carpeta 0_text del kitserver pero no se escucha en el partido el golpeo del balón ni nada, solo se escucha al locutor y a la afición del estadio, probé quitando el locutor y tampoco se escucha, como hago para que se escuche y se escuche mas alto que la gente del estadio? y lo probé subiendo el volumen mucho y nada]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, alguien me pasa un buen archivo unknow_06844.unk con buenos sonidos de golpear y pasar el balón y darle al palo y que sean diferentes a los del juego original? saludos<br />
<br />
PD: Encontré uno y lo instale en la carpeta 0_text del kitserver pero no se escucha en el partido el golpeo del balón ni nada, solo se escucha al locutor y a la afición del estadio, probé quitando el locutor y tampoco se escucha, como hago para que se escuche y se escuche mas alto que la gente del estadio? y lo probé subiendo el volumen mucho y nada]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Error con relatos.]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-13506.html</link>
			<pubDate>Sat, 17 May 2025 18:47:56 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=13336">sMi!</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-13506.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola a todos.<br />
<br />
Llevo un tiempo usando el juego en español pero los relatos en inglés, ahora para cambiar un poco puse los relatos en español pero estoy teniendo unos problemas y es que por ejemplo ayer iba ganando un partido 2 a 0 y el relator decía que iba 2-1, después me metieron un gol (2-1) y ahora empezó a decir que estaba empatado. Pasa lo mismo en todos los partidos, por más que vaya goleando hacen comentarios diciendo a ver si el rival puede meter el gol para empatar o cosas por el estilo.<br />
<br />
No sé si alguna vez le pasó a alguien y si puede haber una solución, aclaro que uso los relatos originales del PES 6.<br />
<br />
Un saludo!.  <img src="https://foro.pesretro.net/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola a todos.<br />
<br />
Llevo un tiempo usando el juego en español pero los relatos en inglés, ahora para cambiar un poco puse los relatos en español pero estoy teniendo unos problemas y es que por ejemplo ayer iba ganando un partido 2 a 0 y el relator decía que iba 2-1, después me metieron un gol (2-1) y ahora empezó a decir que estaba empatado. Pasa lo mismo en todos los partidos, por más que vaya goleando hacen comentarios diciendo a ver si el rival puede meter el gol para empatar o cosas por el estilo.<br />
<br />
No sé si alguna vez le pasó a alguien y si puede haber una solución, aclaro que uso los relatos originales del PES 6.<br />
<br />
Un saludo!.  <img src="https://foro.pesretro.net/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Al marcar un gol, se escucha la voz del estadio y no la hinchada]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-13363.html</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 22:11:21 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=2265">sancamaleon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-13363.html</guid>
			<description><![CDATA[Foristas, una consulta. Excepcionalmente, no siempre,  puntualmente me ocurrió con Benfica y Letonia, al hacerles un gol y al convertir respectivamente, en vez del sonido ambiente de gol el juego reprodujo la voz del estadio anunciando no sé qué cosa. Esto no pasa siempre, fueron excepciones (contra Benfica en la Máster y con Letonia en amistosos) ya que en otros encuentros con los mismos equipos se escuchó el sonido de gol normalmente. Al revisar el 0_sound me encuentro con que los cinco slots asignados para el grito de gol no fueron modificados.<br />
La consulta es si esto es un error normal del juego o si pudo haberse relinkeado los sonidos de gol y de ahí el problema en cuestión (y si así fuera, cómo podría revisar el asunto para corregirlo?). También podría ser otra problemática que no estoy previendo.<br />
Cualquier sugerencia para fijarme o solucionar esta problemática es bienvenida. Saludos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Foristas, una consulta. Excepcionalmente, no siempre,  puntualmente me ocurrió con Benfica y Letonia, al hacerles un gol y al convertir respectivamente, en vez del sonido ambiente de gol el juego reprodujo la voz del estadio anunciando no sé qué cosa. Esto no pasa siempre, fueron excepciones (contra Benfica en la Máster y con Letonia en amistosos) ya que en otros encuentros con los mismos equipos se escuchó el sonido de gol normalmente. Al revisar el 0_sound me encuentro con que los cinco slots asignados para el grito de gol no fueron modificados.<br />
La consulta es si esto es un error normal del juego o si pudo haberse relinkeado los sonidos de gol y de ahí el problema en cuestión (y si así fuera, cómo podría revisar el asunto para corregirlo?). También podría ser otra problemática que no estoy previendo.<br />
Cualquier sugerencia para fijarme o solucionar esta problemática es bienvenida. Saludos.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[AYUDA] ¿Como hago los sonidos del Menu para PES 6?]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-13245.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 03:29:40 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=134243">Rossy PESManiac</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-13245.html</guid>
			<description><![CDATA[Tengo un OST del Mundial del 2002 de EA Sports y los sonidos del menu de ese juego pero no se como ponerlo en el PES 6, se que usa el unk para hacerlo pero no se que programa usar.<br />
¿Alguien tiene idea de como ponerlo por favor?.<br />
Ya que pienso hacer Sounds de Menu para PES 6.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tengo un OST del Mundial del 2002 de EA Sports y los sonidos del menu de ese juego pero no se como ponerlo en el PES 6, se que usa el unk para hacerlo pero no se que programa usar.<br />
¿Alguien tiene idea de como ponerlo por favor?.<br />
Ya que pienso hacer Sounds de Menu para PES 6.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Selector 24/25]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-13201.html</link>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 20:24:33 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=232">Algis</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-13201.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola usuarios de PESRetro, les comparto este selector de intros, solo contiene la UEFA EURO 2024, Copa América 2024, UEFA Champions League, UEFA Europa League, UEFA Conference League y CONMEBOL Libertadores en Formato Full HD<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INSTALACIÓN</span><br />
Cortar y pegar el opmov Selector.exe y la carpeta Kitserver dentro de \Program Files (x86)\KONAMI\XXX<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVISO</span><br />
Ejecutar como Administrador el opmov Selector.exe<br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/l8iul90br9aeajo/opmov_Selector.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DESCARGAR</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola usuarios de PESRetro, les comparto este selector de intros, solo contiene la UEFA EURO 2024, Copa América 2024, UEFA Champions League, UEFA Europa League, UEFA Conference League y CONMEBOL Libertadores en Formato Full HD<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INSTALACIÓN</span><br />
Cortar y pegar el opmov Selector.exe y la carpeta Kitserver dentro de \Program Files (x86)\KONAMI\XXX<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVISO</span><br />
Ejecutar como Administrador el opmov Selector.exe<br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/l8iul90br9aeajo/opmov_Selector.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DESCARGAR</span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Duda] Como paso sonidos de un parche a otro?]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-13197.html</link>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2024 23:22:38 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=137777">dani_pes6</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-13197.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola a todos, quiero pasar el sonido del golpeo del balón y del golpeo al palo de un parche a otro, en concreto, del parche pech patch 2024 al parche the den 2024, como lo hago y donde se ubican ambos sonidos? un saludo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola a todos, quiero pasar el sonido del golpeo del balón y del golpeo al palo de un parche a otro, en concreto, del parche pech patch 2024 al parche the den 2024, como lo hago y donde se ubican ambos sonidos? un saludo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sonido de la vuvuzela]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12886.html</link>
			<pubDate>Tue, 12 Sep 2023 22:16:12 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=61923">moumouh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-12886.html</guid>
			<description><![CDATA[¿Dónde puedo encontrar el sonido de la vuvuzela en 0_text o 0_sound?  en el parche del mundial fifa 2010 cuales son los numeros de archivo que corresponden a la vuvuzela]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[¿Dónde puedo encontrar el sonido de la vuvuzela en 0_text o 0_sound?  en el parche del mundial fifa 2010 cuales son los numeros de archivo que corresponden a la vuvuzela]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pedido] Himno Champions League]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12796.html</link>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 22:51:32 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=136191">daniii</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-12796.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola, alguien tiene el himno de la Champions League sonando en la escena de entrada de los jugadores al campo en pes 6? puede alguien pasarme ese archivo? saludos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, alguien tiene el himno de la Champions League sonando en la escena de entrada de los jugadores al campo en pes 6? puede alguien pasarme ese archivo? saludos.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Callnames Server]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12769.html</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2023 00:56:22 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=47365">Pato_Lucas18</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://foro.pesretro.net/thread-12769.html</guid>
			<description><![CDATA[Hola chicos, como dice el titulo hoy les dejo sobre como agregar callnames en pes6 y asignar los unknow correspondientes.<br />
hay callnames simples que son solo el nombre del jugador, y otros especiales que traen 4 adx. El archivo responsable para los callnames es el unnamed_6880 para el español. Gracias a robimex por dejar el tuto de ps2.<br />
<br />
En el programa tenemos varias columnas, cada uno indica el numero de adx de los slots de callnames y despues dejé para poner los nombres del archivo 491 del menú editar.<br />
<br />
Usamos el botón Open para abrir el archivo unnamed_6880.bin, nos sale todos los slots de callnames.<br />
Para cargar los nombres de la ultima columna usamos el botón Open Menu bin.<br />
Para guardar le damos a Save<br />
<br />
Para agregar un callnames debemo dat en Add y después editar las celdas.<br />
En mi caso, agregué los unknow para colocar los adx de Agüero: 8117, 8118, 8119 y 8120<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<img src="https://i.ibb.co/FWcjB9w/call-relink1.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-relink1.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
Con eso agregué para el Kun, y así agregué otros callnames simples como el del Higuain que no tiene los especiales por lo que solo puse el valor 8121 y dejé en vacío los otros espacios.<br />
<br />
Aquí vemos como queda en el Juego:<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
 <img src="https://i.ibb.co/GHz6QXV/call-aguero.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-aguero.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
También probé agregar mas adx al s_sound y si anduvo, con unknow_13127 para colocar a Bale. Entonces podremos agregar mas adx que de los que trae por defecto. Ahh y para que anden esos callnames después del unknow_13127 deben colocar en el s_sound.afs<br />
<br />
Aqui vemos el de Bale<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<img src="https://i.ibb.co/d0rNkZ5/call-bale.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-bale.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
<br />
Bueno eso seria todo, con el programa se editan esos valores de los slots de callnames,<br />
<br />
Tabla de correspondencia de los archivo bin para cada idioma: pienso que son cosecutivos...<br />
English = unnamed_6874 (e_sound.afs)<br />
Francais = unnamed_6875 (f_sound.afs)<br />
Deutsch = unnamed_6876 (g_sound.afs)<br />
Italiano = unnamed_8677 (i_sound.afs)<br />
Español = unnamed_6880 (s_sound.afs)<br />
Polski = unnamed_6879 (p_sound.afs)<br />
<br />
Les dejo la descarga del lo que hice y el programa <a href="https://www.mediafire.com/file/pwjktqvuly0sdeo/Callnames+Relink+beta.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Aquí!</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=11378" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Para editar los nombres del archivo del menú editar usan este programa</a><br />
<br />
Créditos a robimex por la información de Callname server de ps2 (Grupo SST 4ever)<br />
<br />
Eso fue todo por ahora saludos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola chicos, como dice el titulo hoy les dejo sobre como agregar callnames en pes6 y asignar los unknow correspondientes.<br />
hay callnames simples que son solo el nombre del jugador, y otros especiales que traen 4 adx. El archivo responsable para los callnames es el unnamed_6880 para el español. Gracias a robimex por dejar el tuto de ps2.<br />
<br />
En el programa tenemos varias columnas, cada uno indica el numero de adx de los slots de callnames y despues dejé para poner los nombres del archivo 491 del menú editar.<br />
<br />
Usamos el botón Open para abrir el archivo unnamed_6880.bin, nos sale todos los slots de callnames.<br />
Para cargar los nombres de la ultima columna usamos el botón Open Menu bin.<br />
Para guardar le damos a Save<br />
<br />
Para agregar un callnames debemo dat en Add y después editar las celdas.<br />
En mi caso, agregué los unknow para colocar los adx de Agüero: 8117, 8118, 8119 y 8120<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<img src="https://i.ibb.co/FWcjB9w/call-relink1.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-relink1.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
Con eso agregué para el Kun, y así agregué otros callnames simples como el del Higuain que no tiene los especiales por lo que solo puse el valor 8121 y dejé en vacío los otros espacios.<br />
<br />
Aquí vemos como queda en el Juego:<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
 <img src="https://i.ibb.co/GHz6QXV/call-aguero.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-aguero.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
También probé agregar mas adx al s_sound y si anduvo, con unknow_13127 para colocar a Bale. Entonces podremos agregar mas adx que de los que trae por defecto. Ahh y para que anden esos callnames después del unknow_13127 deben colocar en el s_sound.afs<br />
<br />
Aqui vemos el de Bale<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Mostrar Contenido'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Ocultar Contenido'; }">Mostrar Contenido</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<img src="https://i.ibb.co/d0rNkZ5/call-bale.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: call-bale.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
		</div>
<br />
Bueno eso seria todo, con el programa se editan esos valores de los slots de callnames,<br />
<br />
Tabla de correspondencia de los archivo bin para cada idioma: pienso que son cosecutivos...<br />
English = unnamed_6874 (e_sound.afs)<br />
Francais = unnamed_6875 (f_sound.afs)<br />
Deutsch = unnamed_6876 (g_sound.afs)<br />
Italiano = unnamed_8677 (i_sound.afs)<br />
Español = unnamed_6880 (s_sound.afs)<br />
Polski = unnamed_6879 (p_sound.afs)<br />
<br />
Les dejo la descarga del lo que hice y el programa <a href="https://www.mediafire.com/file/pwjktqvuly0sdeo/Callnames+Relink+beta.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Aquí!</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=11378" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Para editar los nombres del archivo del menú editar usan este programa</a><br />
<br />
Créditos a robimex por la información de Callname server de ps2 (Grupo SST 4ever)<br />
<br />
Eso fue todo por ahora saludos!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Duda] Como crear relatos]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12761.html</link>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2022 20:33:45 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=136173">Aleex_5791</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Hola quiero crear un relato, Pero no se como Alguno me ayudaria a crear un relato? :134:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola quiero crear un relato, Pero no se como Alguno me ayudaria a crear un relato? :134:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Proyecto] Sonidos y Relatos de FIFA 95-05]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12629.html</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 13:40:17 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=134243">Rossy PESManiac</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Hace poco unos usuarios llamados dragonkiss y adams06 de Evo Web estan trabajando en un proyecto para poder hacer los relatos del legendario John Motson para PES 6.<br />
Han extraido el audio de los juegos para usarlo en PES 6.<br />
Si desean ayudarlos les dejo estos links:<br />
<br />
<a href="https://mega.nz/folder/IldyiSCY#o0_QOAIt-L4fXg2KTBvToQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/folder/IldyiSCY#o0_QOAIt-L4fXg2KTBvToQ</a><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/7wn4a4qhvnjjy9m/FIFA_98_Play_Station_1_-_Player_Callnames.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/7wn4a4qhv...s.rar/file</a><br />
<br />
creditos a dragonkiss y adams06 por darnos los primeros pasos para unos de los relatos mas pedidos de la comunidad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hace poco unos usuarios llamados dragonkiss y adams06 de Evo Web estan trabajando en un proyecto para poder hacer los relatos del legendario John Motson para PES 6.<br />
Han extraido el audio de los juegos para usarlo en PES 6.<br />
Si desean ayudarlos les dejo estos links:<br />
<br />
<a href="https://mega.nz/folder/IldyiSCY#o0_QOAIt-L4fXg2KTBvToQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/folder/IldyiSCY#o0_QOAIt-L4fXg2KTBvToQ</a><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/7wn4a4qhvnjjy9m/FIFA_98_Play_Station_1_-_Player_Callnames.rar/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/7wn4a4qhv...s.rar/file</a><br />
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creditos a dragonkiss y adams06 por darnos los primeros pasos para unos de los relatos mas pedidos de la comunidad.]]></content:encoded>
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		<item>
			<title><![CDATA[Convierte la narración FIFA21 o 22 para PES6]]></title>
			<link>https://foro.pesretro.net/thread-12624.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 10:38:02 -0400</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://foro.pesretro.net/member.php?action=profile&uid=67863">kercyleite</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[¿Hay alguna manera de quitar los aufios de una narración de FIFA, para convertir a PES6? ¿Alguna utilidad para extraer los audios en wav o mp3? Incluso FIFA10 podría hacer esto, pero en los más nuevos no pude encontrar la manera de obtener estos audios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[¿Hay alguna manera de quitar los aufios de una narración de FIFA, para convertir a PES6? ¿Alguna utilidad para extraer los audios en wav o mp3? Incluso FIFA10 podría hacer esto, pero en los más nuevos no pude encontrar la manera de obtener estos audios.]]></content:encoded>
		</item>
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