[Ayuda] Configurar kits del s_sound en PES6
#1
Alguien sabe como se configuran los kits del s_sound en el PES6 de PS2?, gracias, saludos.
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#2
Por lo que tengo entendido, se relinkean al s_sound vía edición del .EXE, luego se copia un archivo de algún kit y se editan las texturas normalmente vía GGS, aunque no sé como se configuran los kits. Espero que llegue alguien que verdaderamente te pueda ayudar jaja. Muchas suerte...:51:
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#3
Te pregunto, como conseguiste un PES6 de PS2 con kits en el s_sound ?
Loco por el PES!

Mis trabajos en:
PES 14 PS2
PES 6

MFC
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#4
creo que comodice tomi sise pueden pasar los kits del 0_text al s_sound, pero creo que los slots se siguen manteniendo ya que eso va en otro archivo, por lo tanto supongo que con el programa que se editan los kits del 0_text puede servir.

Puedes buscar información en algunos tutoriales de robimex :123:
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#5
con eso se puede licenciar todo? no estaría entendiendo
13 DE AGOSTO DE 2014
CAMPEON COPA LIBERTADORES

SAN LORENZO DE AMERICA

18 DE DICIEMBRE DE 2002
ARGENTINA CAMPEON DEL MUNDO 
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#6
Claro, esto es lo que se hizo para los parches de PS2.
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#7
(06-14-2019, 07:22 PM)The Cuervo escribió: con eso se puede licenciar todo? no estaría entendiendo
Si. Pero no sé si en pes6 pc se puede, creo que no lo han hecho.
Solo en las últimas versiones del PES en PS2
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