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Parche PR [15/16] | Extras - Versión para impresión

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Parche PR [15/16] | Extras - MohykP - 12-18-2015

[Imagen: buMMorK.png]

Hola amigos de PESRetro, hoy les vengo aportar una pequeña recopilacion de graficos para su PES6 (y para el parche).
Hago esto mientras alguien se encarga del 0_text. Espero que les guste. :123:

Trae lo siguiente:
Mostrar Contenido

Descarga:
MEGA
MediaFire


Instalación:

Pegar las dos carpetas "0_text & s_text", en la carpeta "dat" del kitserver, normalmente se encuentra en esta ruta: "C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat", NO reemplazar si ya tienen carpetas alli, tienen que borrar o hacer una copia de seguridad de su "dat" (por si no les llegara a funcionar), y así poder hacer los primeros pasos mencionados, espero les funcionen.

¡Hasta el próximo aporte! :123:



RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - TheGoon - 12-18-2015

Amigo, podrias decir que trae especificamente :126:

Gracias por aportar al parche


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - futbol05 - 12-18-2015

Muchas gracias! Que diferencia hay entre esta recopilacion de graficos y un 0_text? Un saludo!


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - BeenjaVv - 12-18-2015

(12-18-2015, 08:39 PM)futbol05 escribió: Muchas gracias! Que diferencia hay entre esta recopilacion de graficos y un 0_text? Un saludo!

El 0_text.afs va en la carpeta dat del Pro Evoltuion Soccer 6 y la recopilación de gráficos va en la carpeta 0_text.afs de la carpeta dat del kitserver, sería como un 0_text.afs pero más resumido la recopilación de gráficos :123:


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - Algis - 12-18-2015

que contiene :126:


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - Underground - 12-18-2015

(12-18-2015, 10:35 PM)PESLogos escribió: que contiene :126:

En base a los maps de cada carpeta
Código:
MAP 0_TEXT | PESRETRO PATCH Font_00053 = Fuente de la PES referre_439 a 446 = Kits arbitros (UEFA Champions League) unknow_00593 a 00608 y unknow_00049 = Marcadores unknow_2330 a 4294 = Faces arbitros unknow_09453 a 09463 = Trapos/Banners unnamed_535 a 536 = Escudos unknow_05450 = Nueva piel (textura nueva) unknow_00144 a 00163 = Trofeos reales unknow_06844 = Nuevos sonidos mejorados (Ambientación) unknow_06913 & 06914 = Publico nuevo (Media Calidad) unknow_00491 = Archivo del S_sound PES2014_6840.unk = Sonidos Menu (tales como el sonido al pausar el juego, sonido de error, al escoger algún modo, etc.)

Código:
MAP S_TEXT | PESRETRO PATCH unknow_00150 = Texturas marcadores unknow_00006, 00150,00363 = Faces y nombres reales Arbitros unknow_00003, 00004 = Archivos S_sound



RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - MohykP - 12-18-2015

(12-18-2015, 11:36 PM)Tha_Trxth escribió:
(12-18-2015, 10:35 PM)PESLogos escribió: que contiene :126:

En base a los maps de cada carpeta
Código:
MAP 0_TEXT | PESRETRO PATCH Font_00053 = Fuente de la PES referre_439 a 446 = Kits arbitros (UEFA Champions League) unknow_00593 a 00608 y unknow_00049 = Marcadores unknow_2330 a 4294 = Faces arbitros unknow_09453 a 09463 = Trapos/Banners unnamed_535 a 536 = Escudos unknow_05450 = Nueva piel (textura nueva) unknow_00144 a 00163 = Trofeos reales unknow_06844 = Nuevos sonidos mejorados (Ambientación) unknow_06913 & 06914 = Publico nuevo (Media Calidad) unknow_00491 = Archivo del S_sound PES2014_6840.unk = Sonidos Menu (tales como el sonido al pausar el juego, sonido de error, al escoger algún modo, etc.)

Código:
MAP S_TEXT | PESRETRO PATCH unknow_00150 = Texturas marcadores unknow_00006, 00150,00363 = Faces y nombres reales Arbitros unknow_00003, 00004 = Archivos S_sound

Gracias por la responder. :123:


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - Algis - 12-19-2015

Gracias me llevo los sonidos de menú instale otros pero no me funcionaron :51:


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - futbol05 - 12-21-2015

(12-18-2015, 10:14 PM)BeenjaVv escribió:
(12-18-2015, 08:39 PM)futbol05 escribió: Muchas gracias! Que diferencia hay entre esta recopilacion de graficos y un 0_text? Un saludo!

El 0_text.afs va en la carpeta dat del Pro Evoltuion Soccer 6 y la recopilación de gráficos va en la carpeta 0_text.afs de la carpeta dat del kitserver, sería como un 0_text.afs pero más resumido la recopilación de gráficos :123:

Gracias por la respuesta. Pero el contenido de este pack de graficos es el mismo que el que pueda tener un 0-text (si finalmente sale este componente esta temporada)? Un saludo!


RE: Parche PR [15/16] | Recopilación de gráficos - MohykP - 12-21-2015

(12-21-2015, 12:10 AM)futbol05 escribió:
(12-18-2015, 10:14 PM)BeenjaVv escribió:
(12-18-2015, 08:39 PM)futbol05 escribió: Muchas gracias! Que diferencia hay entre esta recopilacion de graficos y un 0_text? Un saludo!

El 0_text.afs va en la carpeta dat del Pro Evoltuion Soccer 6 y la recopilación de gráficos va en la carpeta 0_text.afs de la carpeta dat del kitserver, sería como un 0_text.afs pero más resumido la recopilación de gráficos :123:

Gracias por la respuesta. Pero el contenido de este pack de graficos es el mismo que el que pueda tener un 0-text (si finalmente sale este componente esta temporada)? Un saludo!

Si, pero si el encargado del 0_text decide colocarlos. :20: