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Problema al editar estadio - PONTY - 11-04-2012 Muy buenas. Resulta que estoy editando un estadio para adaptarlo a mi juego, en concreto quería cambiarle el césped, el banderín de córner y la red de la portería. Pues bien, extraigo de otros estadios esas imágenes en png con el GGS y cuando las voy a introducir en mi estadio con el GGS resulta que me cambia los colores, apareciéndome desgastados y, en algunos casos, hasta en blanco y negro. Podrían ayudarme? RE: Problema al editar estadio - Chris - 11-04-2012 (11-04-2012, 09:22 AM)PONTY escribió: Muy buenas. ese estadio que editas con el ggs .te sale 3 redes de porterias las ultimas antes del banderin de corner .y 4 cortes de cesped . 4 cortes que salen al principio? ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
RE: Problema al editar estadio - PONTY - 11-04-2012 Exacto, por qué? RE: Problema al editar estadio - Chris - 11-04-2012 por que ese estadio nunca se paso por blender pero la unica manera de editar ese estadio es no sabria decir por que pasa eso de que las texturas cuando se insertan se modifican asi ... aca hay un tuto para esos estadios ::::::::::::::::::::::::::::::Modo Basico de Edicion Por Textura:::::::::::::::::::::::: http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6484 hay tienes que pasarlo de modo pasar la textura de segun lo uqe pida el contenido de las paletas y los colores 256 o aveces de 16 colors hay 3 componentes drag y drops -data -rgb -alpha interlaces de -ps2 -psp -re4 -bgr+l :28: (activo siempre) -bgr -none . bueno solo debe estar el rgb la primera ves que insertes la textura luego lo quitas y solo te quede data y vuelves y la insertas y ovio el alpha no debe estar activado (por medio del chulito) ::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::
RE: Problema al editar estadio - PONTY - 11-05-2012 Muchísimas gracias. Me quedó estupendo. Por cierto, no sabrás como puedo hacer lo mismo pero para cambiar las redes por otras que he visto de otro estadio y el banderín de córner, ¿no? todo ello con el GGS lo he intentado pero nada. P.D. Te dí un voto
RE: Problema al editar estadio - Chris - 11-05-2012 (11-05-2012, 06:04 PM)PONTY escribió: Muchísimas gracias. Me quedó estupendo. muchas gracias ,,, pero recuerda que la rep, no es necesaria =mente gracias :::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::metodo sie ::::::::::: ![]() este metodo .te evitas hacer el procedimiento que hisiste anterior mente osea no utilizas los drag y drop ..aca si hay uqe tener los 3 chulitos del ggs -data -rgb -alpha y claro el -bgr+l :28: (activo siempre) con sie mira este tuto hasta la parte que exportas el archivo al sef ... aca no hay necesidad de blender http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6484 paso 1 : abrir el stad1_main una ves echo eso .. exportas en una segura carpeta del escritorio ![]() paso 2 : exportar (abres) el sef que acabas de exportar con sie por ejemplo x.sef ese x.sef lo abres importando con sef y luego lo exportas al bin y buscas el estadio y remplasas ese mismo stad1_main lo que hace esto es unir los 4 cortes de cesped en uno las 3 redes en una y el banderin de corner se aumenta alos 256 colors ![]() ya es mas facil editar con ggs ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ![]() :::::::::::::::::::::::::::::::::::: |