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Resolución Texturas - Versión para impresión

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Resolución Texturas - MessiRamone - 10-24-2012

Hola Amigos.

Alguien sabe de alguna forma, programa o tutorial, para cambiar la resolución de las imágenes de los archivos, de los S_text o O_text.
Por ejemplo, yo he bajado s_text, donde los Logos de las Ligas tienen Resolución de 128x128, y cuando veo los de mi s_text los logos tienen 32x32.
[Imagen: resolucionimagenes.jpg]

Alguien sabe como hacer ese cambio de Resolución??

Espero, su ayuda.

De Antemano Gracias.


RE: Resolución Texturas - pesecito - 10-29-2012

yo se cambiarlas.. aunque no eh intentado en esos tipos de gráficos.. es un proceso complicadisimo.. asi que mejor confórmate hehe


RE: Resolución Texturas - Mati! - 10-29-2012

(10-29-2012, 01:34 AM)pesecito escribió: yo se cambiarlas.. aunque no eh intentado en esos tipos de gráficos.. es un proceso complicadisimo.. asi que mejor confórmate hehe

No podrías explicar como :126: o acercar un tutorial o algo así. :126:


RE: Resolución Texturas - pesecito - 10-29-2012

(10-29-2012, 01:38 AM)mati vc escribió:
(10-29-2012, 01:34 AM)pesecito escribió: yo se cambiarlas.. aunque no eh intentado en esos tipos de gráficos.. es un proceso complicadisimo.. asi que mejor confórmate hehe

No podrías explicar como :126: o acercar un tutorial o algo así. :126:

es Hexaeditando.. yo segui tutoriales para otras cosas para la consola PS2.. a partir de ese conocimiento edite un bin de un face cambiandole la resolucion de la textura.. mas o menos es zbliar el bin.. editar el bin zbliado con el hexaeditor.. buscar los offset correspondiente a la dimension de la textura (que debiria corresponder al numero hexadecimal 40404040) y entonces cambiarlo a 80808080 ahi lo tenes.. :20: asi de sencillo xdxd


RE: Resolución Texturas - Mati! - 10-29-2012

(10-29-2012, 01:43 AM)pesecito escribió: es Hexaeditando.. yo segui tutoriales para otras cosas para la consola PS2.. a partir de ese conocimiento edite un bin de un face cambiandole la resolucion de la textura.. mas o menos es zbliar el bin.. editar el bin zbliado con el hexaeditor.. buscar los offset correspondiente a la dimension de la textura (que debiria corresponder al numero hexadecimal 40404040) y entonces cambiarlo a 80808080 ahi lo tenes.. :20: asi de sencillo xdxd
Gracias :134: creo que entendí un poco, después voy a buscar más info. :133:


RE: Resolución Texturas - MessiRamone - 10-30-2012

Creí que no era tan complicado..
Bueno gracias @pesecito, espero en un futuro salga algo para editarlo sencillamente..


RE: Resolución Texturas - pesecito - 10-30-2012

Pasame el bin qe quieres cambiar.. o los archivos... :03:


RE: Resolución Texturas - MessiRamone - 10-30-2012

(10-30-2012, 12:25 AM)pesecito escribió: Pasame el bin qe quieres cambiar.. o los archivos... :03:

Lo que pasa es que solo quería aprender como cambiar la resolución. Ya que cuando cambio un escudo de una liga o imagen a una resolucion mas grande, lo hago con el DKZ, ahi exporto e importo los archivos necesarios.
Igual Gracias por la ayuda y la buena onda, si necesito de tu ayuda, no dudare en pedirtela. :123:
O igual si te quieres armar un Tuto, no estaria mal, jeje.

Saludos,