Foro PES Retro
PES6 PES6 Callname Manager - Versión para impresión

+- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net)
+-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html)
+--- Foro: PES 6 (https://foro.pesretro.net/forum-7.html)
+---- Foro: Sonidos e intros (https://foro.pesretro.net/forum-18.html)
+---- Tema: PES6 PES6 Callname Manager (/thread-14136.html)



PES6 Callname Manager - kercyleite - 10-23-2026

Basándome en el programa creado por Pato_Lucas18 y en la hoja de cálculo proporcionada con la lista de nombres de jugadores de PES6 en español, desarrollé este programa con la ayuda de IA para editar los nombres de jugadores de PES6 más fácilmente, así como editar los nombres de los jugadores en el menú de edición. 


[Imagen: 88Aj2qk.png]
⚽ PES6 Callname Manager — Tutorial de Uso
PES6 Callname Manager es una herramienta diseñada para facilitar la organización, importación y edición de los callnames (nombres de jugadores pronunciados por los comentaristas) de Pro Evolution Soccer 6.
Con una interfaz sencilla e intuitiva, el programa permite gestionar los archivos de audio mediante sus IDs de slots, además de editar los nombres utilizados en el juego.
? Funciones Principales
  • Importación de callnames en formato
    Código:
    .adx
    .
  • Renombrado automático de archivos de audio según el ID del slot.
  • Identificación en verde de los slots que ya contienen archivos.
  • Búsqueda de jugadores y números de slot.
  • Edición de nombres directamente en la tabla principal mediante
    Código:
    unknow_00491.bin
    .
  • Copias de seguridad automáticas de los archivos reemplazados.
  • Generación de un registro de las modificaciones realizadas.
?️ Cómo Utilizar el Programa
1. Selecciona la Carpeta de Audio
Abre el programa y selecciona la siguiente carpeta:
Código:
kitserver\dat\s_sound.afs
El programa comprobará automáticamente qué slots ya contienen archivos de audio.
2. Busca un Jugador
Utiliza el campo de búsqueda para encontrar al jugador por su nombre o número de slot.
3. Importa un Callname
Haz doble clic en la celda correspondiente al slot deseado y selecciona el archivo de audio.
El programa renombrará automáticamente el archivo. Por ejemplo:
Código:
Adriano.adx
→
Código:
callname_8831.adx
Después de importarlo, la celda aparecerá en verde, indicando que el archivo está presente.
4. Edita el Nombre del Callname (Opcional)
Haz clic en Carregar 00491 (Cargar 00491) y selecciona el archivo
Código:
unknow_00491.bin
, ubicado dentro del
Código:
0_text.afs
extraído.
Edita el nombre directamente en la columna Nome no 00491 (Nombre en 00491) y haz clic en Salvar nomes (00491) (Guardar nombres).
5. Finaliza las Modificaciones
Al cerrar el programa, se generará un archivo de registro
Código:
.txt
con los cambios realizados, incluyendo los nombres originales de los archivos de audio, los jugadores y los slots modificados.
⚠️ Información Importante
  • Se recomienda utilizar archivos de audio
    Código:
    .adx
    .
  • El programa trabaja con la carpeta
    Código:
    s_sound.afs
    extraída en Kitserver.
  • Realiza siempre una copia de seguridad de los archivos originales antes de modificarlos.
  • Las celdas verdes indican archivos existentes y ayudan a evitar importaciones duplicadas innecesarias.

PES6 Callname Manager
Una herramienta práctica para organizar y editar los callnames de PES6 de forma más rápida, sencilla e intuitiva.



RE: PES6 Callname Manager - Christian cueva - 10-23-2026

Impresionante bro si tengo tiempo lo pruebo muchas gracias por crear este programa


RE: PES6 Callname Manager - kercyleite - 10-23-2026

(Hace 3 horas)Christian cueva escribió: Impresionante bro si tengo tiempo lo pruebo muchas gracias por crear este programa

Gracias bro!