Foro PES Retro
duda sobre le map de kits - Versión para impresión

+- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net)
+-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html)
+--- Foro: PES 6 (https://foro.pesretro.net/forum-7.html)
+---- Foro: Equipaciones (https://foro.pesretro.net/forum-12.html)
+---- Tema: duda sobre le map de kits (/thread-13934.html)



duda sobre le map de kits - payless - 04-30-2026

hola amigos queria preguntarles .
sin necesidad de uno editar el equipo desde el mismo juego (editar)
el kit tiene el map configuracion .....es posible agregarle para que el club/equipo en general tengan las mangas cortas y la camisa por fuera

el map generico que uso es este : no se mucho de esto .para mi esto es nuevo 
collar = yes
description = "Away"
logo.location = off
model = 28
name.location = off
numbers = "..\white.png"
overlay = "..\copa movistar.png"
radar.color = 004800
shirt.number.location = off
shorts.color = 000000
shorts.num-pal.ga = "..\white.png"
shorts.number.location = left


 Big Grin  es que no quiero/ me da pereza editar otra ves juagdor x jugador en la parte de accesorios ......la parte de las mangas y la camisa larga


RE: duda sobre le map de kits - payless - 07-23-2026

--------------------
paso mi tip ----pes 21 ---  https://ibb.co/Y7dFG2VY .... adaptado---- pes 6 (soy novato se que faltan detalles )https://ibb.co/9mchkXz4   ,..............pues lo que se hace es .. tienes una camisa en buena calidad .... si ves que hay una en mala calidad le puedes decir a dola ..gemini o chat gpt que te la arregle en alta definicion con sus logos y sponsors.................... hasta kits pequeños de los antiguos .... lo pueden hacer al 1024x1024 ,...............bueno escojes cualquier kit de pes 21 ya echo o lo mismo de pes 6(aca se hace como una recalcacion) sobre el template lo que hace la ia ..... es adaptar el patron de formas de donde va cada piesa .... beuno abres gemini-chat gpt ... subes el template (aca es como si hablaras con una persona ... comentas ...... "ves este template/kit" la ia ,te dira si .......luego subes la camisa y le dices "quiero este uniforme en este template" la ia .. va a empesar a trabajar ... y vas mirando resultado ........................y vas arreglando lo que este mal ... tambien le puedes pedir que haga con costuras ............


----------------------------------------------

--------------------


RE: duda sobre le map de kits - Pato_Lucas18 - 07-23-2026

(04-30-2026, 03:12 AM)payless escribió: hola amigos queria preguntarles .
sin necesidad de uno editar el equipo desde el mismo juego (editar)
el kit tiene el map configuracion .....es posible agregarle para que el club/equipo en general tengan las mangas cortas y la camisa por fuera

el map generico que uso es este : no se mucho de esto .para mi esto es nuevo 
collar = yes
description = "Away"
logo.location = off
model = 28
name.location = off
numbers = "..\white.png"
overlay = "..\copa movistar.png"
radar.color = 004800
shirt.number.location = off
shorts.color = 000000
shorts.num-pal.ga = "..\white.png"
shorts.number.location = left


 Big Grin  es que no quiero/ me da pereza editar otra ves juagdor x jugador en la parte de accesorios ......la parte de las mangas y la camisa larga
Esa opcion se tendria que editar en el kserv y modificar temporalmente el parametro de manga larga o corta durante la carga algo asi. Es posible pero hay que hacerlo jaja