Foro PES Retro
[Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados - Versión para impresión

+- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net)
+-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html)
+--- Foro: Programas y Tutoriales (https://foro.pesretro.net/forum-20.html)
+--- Tema: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados (/thread-355.html)

Páginas: 1 2 3 4 5 6 7


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - mediobestia333 - 08-06-2011

a mi la cara me se desaparece :/ solo aparecen los dientes y los ojos, el resto trasparenta a el pelo. Soluciones?




RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - lerp90 - 08-06-2011

Deberías mostrarnos tu problema en imágenes. Si puedes en una captura del modo editar. También haría falta saber si te pasa con alguna face en particular o con todas


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - gioandresmoreno - 09-03-2011

Me anda re lento, hay alguna solucion? que no sea bajarle los graficos, porque ya probe y se ven casi cuadrados xD


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - roy89 - 10-06-2011

Leyendo en la carpeta docs del kitserver en el txt del lodmixer dice lo siguiente:

LOD #1 is used for cut-scenes and more in replays than in actual game. It's
the only one that uses best quality kit textures - 512x256.
LOD #2 and #3 are typically used for many cameras, including "Normal Long" and "Wide".
LOD #2 is also used for some cut-scenes - like pre-match photos, for example,
and also in replays.
LOD #4 - on "Wide" and "Bird's Eye"
LOD #5 i was only able to see with "Bird's-Eye" cameras.

Dice algo asi como:
LOD #1 es usado para las secuencias de video y replays. Es el unico que usa la mejor calidad de texturas
LOD #2 y #3 son tipicamente usado por varias camaras, incluyendo "Normal Larga" y "Amplia" (no me acuerdo bien los nombres de las camaras)
LOD #2 tambien se usa para algunos videos.
LOD #4 - en "Amplia" y "Vista aerea"
LOD #5 con "vista aerea"

Si esto es asi no es necesario poner todo al mango o no?
Se puede poner al mango solo el LOD que afecta a la camara que usamos? :126:



Y con el problema como el de Piatti (la cabeza transparente), hay una solucion mas facil, sin usar programas y se solucionan todos los casos. Como no podia usar el Player GDB Manager (no me cargaba los jugadores) revisando los archivos mire el map.txt de la carpeta HAIR del kitserver. La solucion es borrar todos los ",0" que aparezcan. La manera facil es usar el buscador del Bloc de notas (Ctrl+b) escribir ",0" (sin comillas) y cada ,0 que aparece borrarlo :123:




RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - saldevida - 11-03-2011

ja!!! buena onda para arreglar este desperfecto!


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - GerasFabregas - 12-01-2011

@roy89 pues yo uso asi
1
1
2
2
2
y se me ve mas fluido que con todo en 1 pero en algunass repeticiones se me ven pelados :07:
Saludos


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - XxrubenxX - 12-07-2011

me podrian decir como arregrarlo porfa bor lo necesito mucho


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - Renzo - 12-07-2011

@XxrubenxX
Peo si esta en la primera pagina. :147: :147: :147: :30: :38:


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - JT7 - 12-07-2011

Parece que hay gente que no sabe leer Dodgy


RE: [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados/ con la cabeza transparente en el juego - dcro633 - 12-11-2011

ya lo edite , y ahora si se ven pèrfectos gracias