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Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Parche PES Retro (https://foro.pesretro.net/forum-78.html) +--- Foro: Topics Oficiales de Colaboradores (https://foro.pesretro.net/forum-80.html) +---- Foro: Temas obsoletos (https://foro.pesretro.net/forum-128.html) +---- Tema: Parche PR [17/18] | s_sound V2 (/thread-10298.html) |
RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - dandro - 12-12-2017 @erket, amigo luego de instalar la actualización resulta que se escuchan cánticos del Real Madrid cuando selecciono a Austria y me tira error el modo edición para la selección alemana sera que algunos archivos tendrán error? RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 12-13-2017 (12-12-2017, 07:14 PM)dandro escribió: @erket, amigo luego de instalar la actualización resulta que se escuchan cánticos del Real Madrid cuando selecciono a Austria y me tira error el modo edición para la selección alemana sera que algunos archivos tendrán error?Hola, sobre el primer problema que menciones, hice una prueba jugando con Austria y todo funcionó normal. Este s_sound no tiene cánticos insertados, de hecho en esta actualización eliminé algunos remanentes de cánticos que se me habían escapado de años anteriores, por lo que te sugiero que revises que en la carpeta s_sound.afs de tu kitserver no hayan archivos unknows que puedan interferir con los relatos, y de haberlos, haz un respaldo de los mismos y quitalos de la carpeta para que puedas arrancar el juego y probar que todo funcione bien. Te sugiero también que instales los cánticos del parche que ya vienen correctamente mapeados para asegurarte la máxima compatibilidad con los relatos. Sobre el error con Alemania, es un problema del OF pues está editado para funcionar junto con 0_text.afs oficial del parche, que al estar en fase beta puede presentar algunos errores que seguramente serán corregidos con las actualizaciones que se vayan lanzando. Tomando en cuenta esto, he subido una version del OF que es independiente del 0_text.afs oficial, por favor prueba con esta versión. --- @futbol05: La V2 ya incluye lo que corregía el fix del 26-11-17, así que ya no es necesario instalarlo (y si lo tienes, debes desintalarlo, en base a las instrucciones que puse en el post principal). Por el apuro de subir rápido, olvidé quitar esa indicación de instalar el fix, gracias por el dato :123:. @Todos: Actualizado el post principal, agregando la descarga de un OF independiente del 0_text.afs y precisando/corrigiendo algunas indicaciones. Saludos. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Algis - 12-13-2017 El OF no da problema es el 0_text :123: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Pato_Lucas18 - 12-13-2017 SI, es el 0_text.afs que da error, ya he corregido eso, para mañana subiré el nuevo con algunos kits que faltaban RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Edgard_98 - 01-06-2018 @erket Un detalle, cuando empieza un segundo tiempo de cualquier partido en el cual no has hecho ninguna sustitución, Martinolli antes decía una frase normal algo así "Ninguno de los equipos han hecho cambios", pero ahora lo dice pero entrecortado: "... No... hay cambios". Podrías verificar ese detalle por favor? :126: Saludos. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 01-06-2018 (01-06-2018, 02:45 AM)Edgard_98 escribió: @erketEs que en realidad las frases que dice Martinoli después de anunciar el inicio de la segunda parte, se refieren a si han habido o no cambios de jugadores en los equipos. Pero como en su momento (y hasta la fecha) solo tenía frases para cuando no hay cambios, entonces agregaba un comentario general sobre el segundo tiempo para que no quedara un instante de silencio muy largo. En esta ultima versión, quise que el relator si avisara cuando han habido cambios, para ello edite una las frases de "no hay cambios" , pretendiendo que sonara "hay cambios" pero al final siempre se termina escuchando el "no" y pues no quedó como esperaba. Saludos. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Edgard_98 - 01-07-2018 (01-06-2018, 06:46 PM)erket escribió: Es que en realidad las frases que dice Martinoli después de anunciar el inicio de la segunda parte, se refieren a si han habido o no cambios de jugadores en los equipos. Pero como en su momento (y hasta la fecha) solo tenía frases para cuando no hay cambios, entonces agregaba un comentario general sobre el segundo tiempo para que no quedara un instante de silencio muy largo. En esta ultima versión, quise que el relator si avisara cuando han habido cambios, para ello edite una las frases de "no hay cambios" , pretendiendo que sonara "hay cambios" pero al final siempre se termina escuchando el "no" y pues no quedó como esperaba. Si, el audio que te comente es del archivo "unknow_06778" que suena cuando ambos equipos no hacen ninguna sustitución. Pero entonces, estaría mal reemplazarlo por el audio nuevo que dejaste, porque sonaria "el entrenador comienza a modificar" cuando los equipos no han cambiado de jugadores... :126: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 01-07-2018 (01-07-2018, 01:54 AM)Edgard_98 escribió:Es que de acuerdo al s_sound.afs original del juego (Relatos de Juan Carlos Rivero e Iñaki Cano) hay solamente 2 frases que se refieren a cambios en el medio tiempo. Son los unknows 06777, en el cual dice: "Los equipos han cambiado sus posiciones en la segunda parte" y el 06778 que dice: "Cambiaron sus puestos en la segunda mitad", entonces por eso he puesto la frase de "El entrenador comienza a modificar", porque es la que mas encaja de las que tengo con ese situación. He probado haciendo cambios al medio tiempo y el relator efectivamente dice esta nueva frase.(01-06-2018, 06:46 PM)erket escribió: Es que en realidad las frases que dice Martinoli después de anunciar el inicio de la segunda parte, se refieren a si han habido o no cambios de jugadores en los equipos. Pero como en su momento (y hasta la fecha) solo tenía frases para cuando no hay cambios, entonces agregaba un comentario general sobre el segundo tiempo para que no quedara un instante de silencio muy largo. En esta ultima versión, quise que el relator si avisara cuando han habido cambios, para ello edite una las frases de "no hay cambios" , pretendiendo que sonara "hay cambios" pero al final siempre se termina escuchando el "no" y pues no quedó como esperaba. Las frases para cuando no hay cambios, por otra parte, corresponden a los unknows del 06771 al 06776, con estas no habido ningún problema y están correctamente asignadas. Saludos. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Edgard_98 - 01-07-2018 (01-07-2018, 04:23 PM)erket escribió: Es que de acuerdo al s_sound.afs original del juego (Relatos de Juan Carlos Rivero e Iñaki Cano) hay solamente 2 frases que se refieren a cambios en el medio tiempo. Son los unknows 06777, en el cual dice: "Los equipos han cambiado sus posiciones en la segunda parte" y el 06778 que dice: "Cambiaron sus puestos en la segunda mitad", entonces por eso he puesto la frase de "El entrenador comienza a modificar", porque es la que mas encaja de las que tengo con ese situación. He probado haciendo cambios al medio tiempo y el relator efectivamente dice esta nueva frase. Ya veo... Pero sonaría mal que Martinolli dijera "El entrenador comienza a modificar" cuando ningún equipo ha hecho cambios, al menos así suena en el juego. :126: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 01-08-2018 (01-07-2018, 11:17 PM)Edgard_98 escribió:El juego solo debería decir esa frase si el jugador o la cpu realizan cambios en el medio tiempo. No entiendo porqué a veces lo dice aunque no hayan cambios si los archivos reemplazados son los correctos :126:. De cualquier manera, revertiré ese cambio en una futura versión, mientras tanto les dejo los 2 unknows correspondientes para que puedan insertarlos manualmente o via kitserver.(01-07-2018, 04:23 PM)erket escribió: Es que de acuerdo al s_sound.afs original del juego (Relatos de Juan Carlos Rivero e Iñaki Cano) hay solamente 2 frases que se refieren a cambios en el medio tiempo. Son los unknows 06777, en el cual dice: "Los equipos han cambiado sus posiciones en la segunda parte" y el 06778 que dice: "Cambiaron sus puestos en la segunda mitad", entonces por eso he puesto la frase de "El entrenador comienza a modificar", porque es la que mas encaja de las que tengo con ese situación. He probado haciendo cambios al medio tiempo y el relator efectivamente dice esta nueva frase. Frases inicio 2do tiempo Gracias por reportar :123:. Saludos. |