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Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Parche PES 6009 (https://foro.pesretro.net/forum-8.html) +--- Foro: Topics Oficiales de Colaboradores (https://foro.pesretro.net/forum-21.html) +---- Foro: Temas obsoletos (https://foro.pesretro.net/forum-168.html) +---- Tema: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos (/thread-6072.html) |
RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - djfx - 10-08-2012 por favor, no citen más mensajes Holas, si funciona ayer mismo para probar, jugué algunos partidos online con el parche 6009 américa y con los archivos online puestos en el A0text.afs del KitserAme y también los gráficos osea el s_text siempre los extraigo del afs que viene y para poder personalizarlo más facilmente y lo uso con el kitserver, en este caso sería el KitserAme y solo cambiando el nombre a Astext.afs me los toma también perfectamente. RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - SteVai - 10-11-2012 Gracias djfx por la info... saludos! RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - williamcinho - 10-14-2012 Hola amigo, una consulta: tengo e_text.afs cambie a Astext.afs y no funciono luego probe con Aetext.afs y tampoco. :49: espero me puedas ayudar! :123: RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - jcmerlo91 - 10-14-2012 @SteVai muy buen aporte. pero si no es mucha molestia te pediría un favor..consiste en que me digas como tener otro s_sound.afs. ya que solo cuento con uno para los dos patch y me gustaria tener dos como hiciste con el s_text.afs(AStext.afs). no se si podrá hacer un ASound.afs.. espero tu respuesta o la de cualquier usuario que responda esa inquietud ..saludos :22: RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - SteVai - 10-19-2012 (10-14-2012, 05:06 AM)williamcinho escribió: Hola amigo, una consulta: tengo e_text.afs cambie a Astext.afs y no funciono luego probe con Aetext.afs y tampoco. :49: espero me puedas ayudar! :123: Te explico cual es el problema: yo modifique el PES6.exe para q en lugar de leer el s_sound y el s_text lea los Astext y A0text. Esto es para q no haya conflictos entre parches El problema es que tenes el juego instalado en ingles y que no busca el s_text... busca el e_text. Tenes 2 opciones: Bajar un editor exadecimal y realizar un equivalente del parche para pes6 ingles o agregarle el idioma español al juego. Solucion 1... Bajate un editor exadecimal, abrí el PES6 America.exe que subí yo y buscá (con la opcion de busqueda dentro del editor) Astext.asf... tenés que sobreescribir ese nombre por s_text.asf.. Ahora, la inversa pero para el ingles...buscas e_text.asf y reemplazalo por Astext.asf... Despues aplica el parchesito tal cual lo subí, pero modificá el nombre de la carpeta del kitserAme por el de e_sound.asf Si no me equivoco debería andar Solucion 2... agregarle español: Renombra la carpeta Pro evolution soccer 6 que esta en Archiv program/ Konami. Ponele cualquier nombre (supongamos pes6009). Desinstalá el juego y luego, volve a instalarlo seleccionando los idiomas español e ingles. No importa si el instalador fue modificado y le quitaron leguajes (te va a tirar q faltan archivos y le das omitir). Una ves q se termino de instalar, vas a archivos de programa/Konami y borras la nueva carpeta Pro Evolutiuon Soccer 6 y volves a restaurar el juego como estaba. Es decir, a la carpeta pes6009 le volves a poner Pro evolution soccer 6. Y bueno, ahora basicamente la cosa ya está. Aplica el parchesito este tal cual dice al inicio y debería andar (siempre y cuando jueges en español)... La contra es que además vas a tener que agregar un s_sound y un s_text a la carpeta dat (pueden ser copias renombradas del e_sound y e_text) xq sino no te va a andar el europa Saludos! (10-14-2012, 04:00 PM)jcmerlo91 escribió: @SteVai muy buen aporte. pero si no es mucha molestia te pediría un favor..consiste en que me digas como tener otro s_sound.afs. ya que solo cuento con uno para los dos patch y me gustaria tener dos como hiciste con el s_text.afs(AStext.afs). no se si podrá hacer un ASound.afs.. espero tu respuesta o la de cualquier usuario que responda esa inquietud ..saludos :22: Es que la idea justamente es esa... tener un mismo s_sound para ambos parches para ahorrar espacio. Mirá, si queres tener mas de un relato te recomiendo instalar el juego en mas de un lenguaje (Arriba lo expliqué) Yo tengo a Vignolo, W Nelson etc en cada idioma. Por ejemplo si instalas idioma aleman despues tenes que hacerte una copia del s_sound y del s_text (q pesa poquito) y renombrarlos con la letra g_sound y g_text. y despues los cambias el relato desde dentro del juego, en opciones creo Otra solucion es utilizar Folder Changer o algún otro programita para tener multiples instalaciones y la ultima opcion es exaeditando... es decir bajate un editor exadecimal, abrí el PES6 America.exe que subí yo y, con la opcion de busqueda dentro del editor, buscá s_sound.asf... y tenés que sobreescribir ese nombre por un_nombre_de_7_letras.asf... Esto haría que el PES6 America.exe utilice un s_sound distinto al PES6.exe de la version Europa Despues aplica el parchesito tal cual lo subí, pero modificá el nombre de la carpeta del kitserAme por el de el_mismo_nombre_de_7_letras.asf Si no carga la carpeta, importalos con DKZ Si no me equivoco debería andar. Saludos! RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - ikki87 - 11-05-2012 spammer ruso-mozambiqueño? wtf? :126: RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - Shakhtar Donetsk - 11-05-2012 Puede ser Bielorruso o Ucraniano XD RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - ikki87 - 11-05-2012 el link dice .ru por eso supuse que era ruso RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - Shoot - 11-05-2012 Spam del "ingeniero ruso" (?) borrado. Cuando es así por favor utilicen el botón así nos enteramos al instante :22:
RE: Solución para tener parches PES6009 América y Europa juntos - ikki87 - 11-05-2012 se me paso, es que esos exóticos e incomprensibles caracteres me hipnotizaron :23: |