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RE: Referee Kitserver - Pato_Lucas18 - 12-30-2024 (12-29-2024, 11:12 PM)Erick Von Draxeler escribió: Se viene bien hasta empezar el partido, despues el arbitro vuelve a usar la ropa que se usaria normalmente... (12-30-2024, 12:51 AM)fran13 escribió: Si les pasa que no les aplica el kit elegido al partido, la solución es borrar los archivos bin de los kits de árbitro en la carpeta dat/0_text/ del kitserver, a mi si me funcionó de esa manera, intentenlo :3 Si, olvide mencionarlo. También podrían colocarlo antes del modulo afs2.dll por ejemplo así: Código: DLL.15 = "kitserver\refksrv.dll"
DLL.16 = "kitserver\afs2fs.dll"De esa manera se priorizan los kits del modulo! Asi como lo subi me anda bien. Revisen eso que dijo Fran13. si no veo otra posibilidades. Tambien si agregaron kits, deben hacelo similar a como los ejemplos que dejé y usar los dos archivos si o si, un archivo es de alta calidad y el otro de baja, no pongan el mismo en las dos.. RE: Referee Kitserver - fran13 - 12-30-2024 Si, tambien con añadirlo antes de un modulo me funcionó, ademas probando el modulo les dejo como testimonio lo que pude desarrollar: RE: Referee Kitserver - Erick Von Draxeler - 12-30-2024 (12-30-2024, 02:00 AM)Pato_Lucas18 escribió:(12-29-2024, 11:12 PM)Erick Von Draxeler escribió: Se viene bien hasta empezar el partido, despues el arbitro vuelve a usar la ropa que se usaria normalmente... Lo hizo, funciona!!
RE: Referee Kitserver - Pato_Lucas18 - 12-30-2024 @"fran13" muy bueno Fran, Así es, Además si saben algo de blender podrías editar el modelo 3d y usarlo a un arbitro personalizado, ya que cada kit podemos mapear un modelo de arbitro. cuando digo editar seria mantenerse entre los limites, creo que el kit de arbitro tiene limitaciones, por ejemplo, comparten las mangas y medias. Con el Body editor que hizo marquisspes6 pueden editarlo. El tema de las botas tambien esta interesante, no lo habia pensado. lastima que esta junto al kit @"Erick Von Draxeler" Que bueno que funcionó! Lo bueno es que tambien es mas facil armar un pack de kits y compartirlos RE: Referee Kitserver - Rossy PESManiac - 01-01-2025 ¿Como convierto los bins en str? RE: Referee Kitserver - Pato_Lucas18 - 01-01-2025 (01-01-2025, 04:40 PM)Rossy PESManiac escribió: ¿Como convierto los bins en str?Solo debes cambiar el nombre de la extensión RE: Referee Kitserver - Rossy PESManiac - 01-02-2025 Pronto los subire a mi pagina y a mi post: ![]()
RE: Referee Kitserver - Pato_Lucas18 - 01-03-2025 Buenísimo, este modulo lo hice porque compartías tantos kits de árbitros... Entonces pensé que se aprovecharía mejor tus aportes. También pueden modificar el LOD de los árbitros, créditos a marquispes6 que encontró para pes5 y me basé para encontrar en pes6 PES6 C_REFEREE_LOD1 = 0x963340 C_REFEREE_LOD2 = 0x9633E0 C_REFEREE_LOD3 = 0x963400 C_REFEREE_LOD4 = 0x963520 C_REFEREE_LOD5 = 0x9636C0 REFEREE_LOD_TABLE = 0x9448E0 (PES6 values only) 40 33 96 00 = very high E0 33 96 00 = high 00 34 96 00 = normal 20 35 96 00 = low C0 36 96 00 = very low Aquí visto desde el Editor Hexadecimal (vamos a la posición de REFEREE_LOD_TABLE = 0x9448E0) Con eso evitaremos árbitros calvos o kits que se ven mal! RE: Referee Kitserver - MASTER SABORIO - 01-03-2025 amazing work my friend we can use this preview 256*512 ![]() ![]() https://refereekithistory.com/ I want to know where can I find this words in str files 1st selection and 2nd strip it is good if we deleted it I do not have tome to do this RE: Referee Kitserver - Pato_Lucas18 - 01-03-2025 (01-03-2025, 05:44 AM)MASTER SABORIO escribió: amazing work my friendGracias amigo |