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Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Parche PES Retro (https://foro.pesretro.net/forum-78.html) +--- Foro: Topics Oficiales de Colaboradores (https://foro.pesretro.net/forum-80.html) +---- Foro: Temas obsoletos (https://foro.pesretro.net/forum-128.html) +---- Tema: Parche PR [17/18] | s_sound V2 (/thread-10298.html) |
RE: Parche PR [17/18] | Relatos C. Martinoli - L. Garcia - erket - 11-30-2017 (11-29-2017, 06:38 PM)Edgard_98 escribió:(11-29-2017, 05:16 AM)erket escribió: Son 2 callnames de Reyna segun el map que uso, entonces he revertido el cambio sobre ambos y he puesto a Menez en su espacio original (lo habia relinkeado para que tuviera callname múltiple). Con esto ya no habrá ese problema. General, ya lo he corregido, la v2 ya no tendrá ese problema, muchas gracias por reportar el error:123:. Saludos. RE: Parche PR [17/18] | Relatos C. Martinoli - L. Garcia V2 10-12-17 - Pato_Lucas18 - 12-10-2017 Gracias por la nueva actualización amigo RE: Parche PR [17/18] | Relatos C. Martinoli - L. Garcia V2 10-12-17 - Algis - 12-10-2017 Gracias :123: RE: Parche PR [17/18] | Relatos C. Martinoli - L. Garcia V2 10-12-17 - elsanchigui - 12-10-2017 Gran trabajo amigo, muchas gracias! +1 merecido! RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - DANGOND27 - 12-11-2017 Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 12-11-2017 (12-11-2017, 01:21 PM)DANGOND27 escribió: Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123:Hola DANGOND27, lo que sucede es que hay ciertos espacios libres en el s_sound que se suelen utilizar para insertar mas cánticos porque los espacios del 0_sound.afs no ajustan para todos los equipos, entonces dejo esa nota para quienes tengan cánticos insertados en su s_sound.afs, tomen en cuenta que deben respaldarlos y luego insertarlos en estos relatos para que les sigan funcionando. En el caso de los cánticos del Parche, por el momento solo ocupan el 0_sound al ser una beta, pero es probable que en futuras actualizaciones se utilicen esos espacios libres del s_sound, por ello tambien dejó esa nota. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - DANGOND27 - 12-11-2017 (12-11-2017, 03:56 PM)erket escribió:(12-11-2017, 01:21 PM)DANGOND27 escribió: Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123:Hola DANGOND27, lo que sucede es que hay ciertos espacios libres en el s_sound que se suelen utilizar para insertar mas cánticos porque los espacios del 0_sound.afs no ajustan para todos los equipos, entonces dejo esa nota para quienes tengan cánticos insertados en su s_sound.afs, tomen en cuenta que deben respaldarlos y luego insertarlos en estos relatos para que les sigan funcionando. En el caso de los cánticos del Parche, por el momento solo ocupan el 0_sound al ser una beta, pero es probable que en futuras actualizaciones se utilicen esos espacios libres del s_sound, por ello tambien dejó esa nota. Ok amistad entiendo... muchisimas gracias por tu aclaracion... excelente trabajo :123: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - Edgard_98 - 12-11-2017 Muchas gracias por la actualización! :149: Por cierto, que cosa era lo que provoca que los relatores dejaran de hablar por ciertos momentos? :126: RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - erket - 12-11-2017 (12-11-2017, 05:49 PM)Edgard_98 escribió: Muchas gracias por la actualización! :149:Los causantes del error eran algunos callnames y archivos de cánticos de años anteriores que tenían frecuencia de 48000 kHz y no 24000 que es el máximo que el juego procesa sin problemas, por lo que traté de identificarlos todos e hice la reconversión a la frecuencia correcta para solucionarlo, para comprobarlo jugué varios partidos y no se silenciaron los relatores. Como seguramente habrán notado esta V2 pesa menos que la anterior, se debe a que eliminé esos cánticos que se habían colado xD, pues había olvidado separarlos al insertar las modificaciones. @todos: Gracias por las valoraciones y por dejar sus comentarios. Saludos. RE: Parche PR [17/18] | s_sound V2 - futbol05 - 12-12-2017 @erket Si se instala directamente la V2 de los relatos es necesario instalar también el Fix del 26-11-2017? Gracias y un saludo! |