RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Pato_Lucas18 - 06-02-2026
(06-02-2026, 04:48 AM)fran13 escribió: Gracias Pato por este fix del Songserver!!! ahora funciona de maravilla. 
PD: Una consulta, en ese caso sobre el modulo de scoreboards, está contemplado en algún momento que también el modulo cargue una font (letras) especifica para cada score? como por ejemplo el de la Champions League. Sugeriría eso aprovechando que ya se pueden crear fonts con el programa de Benicio.
Si esta contemplado y estuve probando eso justamente, en donde en la carpeta se colocará el archivo font.fnt.
Si quieres probarlo me envias un MP, asi cuando pueda te lo paso y me ayudas a probarlo tambien.
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - luxo - 06-07-2026
Hola, no lo pude ver, o quizás se me pasó, pero cómo es que puedo agrandar la cancha del radar? y cómo puedo agrandar los puntos de ubicación de los jugadores en el radar?. y por último, si un marcador no se le ve la barra de nivel de ataque/defensa, cómo lo puedo hacer para activarlo o que se vea?.
![[Imagen: duda.png]](https://i.ibb.co/Nd8WHyrJ/duda.png)
Gracias amigos.
Saludos.
RE: Chantserver - Canticos LM - reimond manco 1934 - 06-08-2026
(05-29-2026, 01:35 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola amigos, les dejo esta pruebas de Chantserver y Songserver con arreglo para que funcione los adx correctamente, segun las pruebas que se hicieron parecen andar bien.
Usan los archivos de los server que subi antes, que están en primer pagina y aplicar los arreglos con estos nuevos archivos, funcionan de la misma manera. Para canticos puse algunas pruebas en el CFG. pueden probar activando cada opción con 1 (están comentadas las líneas con #)
@Dreamfinder de evo web por la ayuda a probarlo.
Cualquier cosa me avisan
Hola sr pato una consulta ya instale el arhivo rar tengo que reemplazar el kload con el de usted? Perdon si molesto pero soy kuevo
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Pato_Lucas18 - 06-09-2026
(06-07-2026, 09:34 PM)luxo escribió: Hola, no lo pude ver, o quizás se me pasó, pero cómo es que puedo agrandar la cancha del radar? y cómo puedo agrandar los puntos de ubicación de los jugadores en el radar?. y por último, si un marcador no se le ve la barra de nivel de ataque/defensa, cómo lo puedo hacer para activarlo o que se vea?.
![[Imagen: duda.png]](https://i.ibb.co/Nd8WHyrJ/duda.png)
Gracias amigos.
Saludos. En el scoreboard server se puede cambia el tamaño con el config.cfg y tambien creo que puse para ponerlo en el scoreboard.cfg , también se puede editar en el pes6.exe
(06-08-2026, 07:14 AM)reimond manco 1934 escribió: (05-29-2026, 01:35 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola amigos, les dejo esta pruebas de Chantserver y Songserver con arreglo para que funcione los adx correctamente, segun las pruebas que se hicieron parecen andar bien.
Usan los archivos de los server que subi antes, que están en primer pagina y aplicar los arreglos con estos nuevos archivos, funcionan de la misma manera. Para canticos puse algunas pruebas en el CFG. pueden probar activando cada opción con 1 (están comentadas las líneas con #)
@Dreamfinder de evo web por la ayuda a probarlo.
Cualquier cosa me avisan
Hola sr pato una consulta ya instale el arhivo rar tengo que reemplazar el kload con el de usted? Perdon si molesto pero soy kuevo  Si, en el compriido de song y chant debes usar el nuevo kload
RE: Kitserver Nuevo Modulos | Scoreboard Previa - JoseRVH - 06-09-2026
(01-16-2026, 08:27 PM)Pato_Lucas18 escribió: Hola Chicos, les dejo una beta del scoreboard Server, es una beta porque aun no queda como me lo tenia pensado...
Hace unos días había dejado unas previas, pero cambié un poco y decidí dejarlo como muestro ahora.
trabaja como el selector que hice hace tiempo y lo usaban varios parches a ese formato por lo que pueden reutilizar esas carpetas y ponerlos aqui...
Hay que poner una carpeta y dentro los siguientes archivos:
x_text.afs:
enter.txs -> unnamed_5.bin - Texturas Escenas de entrada
formation.txs -> unnamed_128.bin - Texturas formacion #
scoreboard.txs -> unnamed_151.bin - Texturas Marcadores y placas de juego
screen.txs -> unnamed_152.bin - Textura Pantalla de carga
result.txs -> unnamed_157.bin - Textura medio tiempo y final
0_text.afs:
champions.opd -> unknow_00212_226.opd - Coordenadas placa de campéon
enter.opd -> unknow_00255_305.opd - Coordenadas Escenas de entrada
game2d.opd -> unknow_00570_585.opd - Coordenadas placas de juego
scoreboard.bin -> unnamed_593_608.bin - Coordenadas scoreboard
replay.opd -> unknow_00591.opd - Grafico Repeticion
score.fnt -> uknow_00567.fnt - Tipografia Marcador Grande
*teamnames.flg -> unknow_00535.flg - Teamnames (recomiendo usar en 64x64) y la misma resolución que tiene en 0_text.afs
*emblems.flg -> unknow_00536.flg - emblemas #
Board_Referee.str -> unknow_00083.str - Tablero de Cambios Cuarto Arbitro.
Archivo adicional:
Config.cfg -> Configuración de Gráficos, cambio de color y activar algunas opciones para cada marcador de esta carpeta...
*Los archivos teamnames.flg yemblems.flg solo se usan para el marcador y gráficos del partido, luego de eso no tendrían que salir en otra parte
De ejemplo deje un marcador viejo de la Liga Española que hice hace tiempo
Usando Config.cfg pueden personalizar varios colores de los textos que antes no se podían y que eran negro o blanco según el slot, el color debe ser RGBA, siempre el color Alpha al final, ya que lo puse para que puedan ajustar la opacidad de las fuentes...
Si usan Photoshop copian el color hex y le agrega FF
Código: Stadium.Name.Color = effeb9FF #RGBA
Referee.Name.Color = effeb9FF #RGBA
Previa de algunos:
Mostrar Contenido
Spoiler
Se puede hacer que el teamname se pinte del colore del radar:
Código: Scoreboard.TeamNamesRadarKit = 1
Mostrar Contenido
Spoiler![[Imagen: vGq6mAD.jpeg]](https://i.imgur.com/vGq6mAD.jpeg)
Configuración General:
Mostrar Contenido
Spoiler
Archivo scoreboard.cfg: podemos configurar debug y activar una previa que aun no la activo porque se puede mejorar.
Configuracion de color de textos y activar y desactivar cosas por slot
Ejemplo:
Código: # Graphics Config. Example Copy and replace scr_X
# # Menu Formation
# scr_X.Menu.Formation.Names.Color1 = 000000FF #RGBA
# scr_X.Menu.Formation.Names.Color2 = 009045FF #RGBA
# scr_X.Menu.Formation.Names.Color3 = bf0411FF #RGBA
# # Enter
# scr_X.Formation.Names.Color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.FormationList.Names.Color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Stadium.Name.Color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Referee.Name.Color = effeb9FF #RGBA
# # Scoreboards
# scr_X.Scoreboard.TeamNamesDisableShadow = 1
# scr_X.Scoreboard.TeamNamesRadarKit = 0
# scr_X.Scoreboard.NamePlateNamePlayers.Color = effeb9FF #RGBA
# # Scoreboards Result
# scr_X.Src.Result.NamesGoals = effeb9FF #RGBA
# # Info Player
# scr_X.Info.Dorsal.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Info.Name.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Info.NumCm.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Info.NumAge.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Info.NumGoals.color = effeb9FF #RGBA
# # Substitution (Cinematic) 1 and 2 Subs
# scr_X.Subs.InName.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Subs.InNumber.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Subs.OutName.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Subs.OutNumber.color = effeb9FF #RGBA
# # Other Substitution
# scr_X.Subs.InNames.color = effeb9FF #RGBA
# scr_X.Subs.OutNames.color = effeb9FF #RGBA
# Replay | Ball Name
# scr_X.Replay.NamePlayers.Color = effeb9FF #RGBA
# Configuracion por Slot de Marcador
# scr_0 Exhibicion
# scr_1 Copa
# scr_2 Liga Internacional
# scr_3 Liga Inglesa
# scr_4 Liga Española
# scr_5 Serie A
# scr_6 Liga Alemana (Slot No usado)
# scr_7 Ligue 1
# scr_8 Eredivisie
# scr_9 LM D1
# scr_10 LM D2
# scr_11 Copa de Europa LM
# scr_12 Campeonato de Europa
# scr_13 Partido Internacional
Si configuramos para slot 0 y 1 quedarían así:
Código: # Config Slot 0
scr_0.Scoreboard.TeamNamesDisableShadow = 1 # 0 disable; 1 enable
scr_0.Scoreboard.GoalNumberTexturesSeparated = 0 # 0 disable; 1 enable
# Config Slot 1
scr_1.Scoreboard.TeamNamesDisableShadow = 1
scr_1.Scoreboard.GoalNumberTexturesSeparated = 0
Aclaro que hay un problema que pasa en partido rápido (amistoso), cuando elegimos el primer marcador queda bien, pero si despues vamos a sel. de equipos y cambiamos el marcador nos da un problema con la texturas. Pero si volvemos al menú principal y elegimos otro marcador ahora si se ve bien, solo ese detalle pasa...
Se puede mapear una carpeta para alguna competicion segun su id, deje el ejemplo y map de competiciones![img] [/img]
Porque lo comparto si es una beta y tiene esos detalles?, porque si no no lo comparto nunca y ya lo tengo hace varios años a este dll...
Cualquier consulta me avisan... Espero que les sirva amigo. Saludos!
hola bro, pasa una cosa, lo instalé y quise probarlo tal cual estaba, sin modificarle nada ni agregarle ningún marcador. el punto es que cuando voy a iniciar el partido, en el menú de formación, el juego crashea.
aqui esta una captura de el juego antes de crashear: https://i.postimg.cc/tJMLyCmq/Captura-de-pantalla-2026-06-09-100055.png
y este es el bloq q dejó el kitserver (tengo el debug activado): https://www.mediafire.com/file/dts6uyfyq4cblt1/pes6.log/file
espero puedas ayudarme, soy nuevo en esto de hacer parches. saludos
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - xjoacox15 - 06-09-2026
qué hago si cuando le quiero cambiar el tamaño al radar de la cancha no se cambia, tipo, si le pongo 150 de ancho y 70 de altura, pero se mantiene en el valor default
qué hago en ese caso? cabe decir que me he dado permisos de administrador para poder guardar todo tipo de cambios realizados en los cfg.
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Pato_Lucas18 - 06-10-2026
en el scoreboard.cfg
Pon algo asi
scr_0.Radar.Position.X = -62.0
scr_0.Radar.Position.Y = 115.0
scr_0.Radar.Size.W = 123.0
scr_0.Radar.Size.H = 46.0
para el marcador amistoso aplicaria eso. Puede editarlo a tu gusto
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Christian cueva - 06-11-2026
Verdad pato entonces con el kload nuevo que enviastes como ya se soluciono los Chantserver y Songserver ahora funcionara este modulo que fue unos de los primeros que se lanzaron ? xd
https://www.mediafire.com/file/ds37108lv6w2jon/songs_server_PES6.rar/file
Este modulo solo ponias las canciones y se reproducian en amistosos y editar (creo pero lo dejo por si aca)
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Pato_Lucas18 - 06-11-2026
(06-11-2026, 10:58 PM)Christian cueva escribió: Verdad pato entonces con el kload nuevo que enviastes como ya se soluciono los Chantserver y Songserver ahora funcionara este modulo que fue unos de los primeros que se lanzaron ? xd
https://www.mediafire.com/file/ds37108lv6w2jon/songs_server_PES6.rar/file
Este modulo solo ponias las canciones y se reproducian en amistosos y editar (creo pero lo dejo por si aca)
Asi es. Este fix de adx es para arreglar los.modulos songs y chants que subi hace un tiempo.
RE: Kitserver Nuevo Modulos | FIX Chant & Songs - Christian cueva - 06-12-2026
ok gracias por la información mno
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