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Editar arcos de pes 6 - Versión para impresión

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RE: Editar arcos de pes 6 - Chris - 04-13-2012

@JereKnot
hay dos formas de hacer eso
1-cuando abres el ggs te aparecen opcinales de 3
data
rgb
alpha

si el estadio tiene el cesped=turf hd lo lansas con los3
si no lo tiene tines que colocar primero el rgb y quitar los otros 2 ,insertalo y luego coloca en data y borra rgb y te aparecera
si no me entiendes puedes hacerlo como guia de el tutorial que hise .como editar un estadio por medio de la textura y el cs(x)

has el mismo procedimiento
me resulta bien asi.............


RE: Editar arcos de pes 6 - Sevillisto - 05-29-2012

Con respecto a esto, tengo un problema: resulta que he editado un estadio y, cuando quiero cambiarle el color de las redes, resulta que me aparecen solo las 11 primeras texturas, no más. ¿Alguien sabe como puedo cambiar las redes?


RE: Editar arcos de pes 6 - Chris - 05-29-2012

eso si es un problema .......
en los scripts del blender no hay imagenes del banderin del corner malla y poste ?


RE: Editar arcos de pes 6 - Sevillisto - 05-29-2012

No lo se. Que yo sepa no.


RE: Editar arcos de pes 6 - Chris - 05-29-2012

intenta esto
C:\Archivos de programa\Stadium Importer-Exporter\Templates
en esos templates hay
10 texturas y objeto stadium0...
cambia la de la maya haber si te sale
claro vuelve y haces lo mismo


RE: Editar arcos de pes 6 - pablo carbone - 04-23-2014

Mira, Editarlo no se me parece que no, pero qeu si se pueden hacer triangulares,si se pueden por que yo tengo un estadio que tiene los arcos triangulares!! eso si, la red es tensa no se si se podra hacer con la red suelta o no, pero poder se puede :148: