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[Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html) +--- Foro: Programas y Tutoriales (https://foro.pesretro.net/forum-20.html) +--- Tema: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio (/thread-1352.html) Páginas:
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RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Shoot - 08-18-2011 muy bueno el tuto!!! esta de 10 gracias!!
RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Leoo_97 - 09-14-2011 Gracias Lerp . Ya lo bajo y lo Veo :123: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - maty_fede93 - 01-13-2012 hola buen tuto,yo ya sabia igual pero una pregunta! yo se cambiar los kits de los equipos pero los de las sellecciones no aparecen! como se hace?? donde estan alguien me puede decir,gracias RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - BRACXIM - 01-17-2012 OIE LO TIENES POR OTRA PAGINA COMO FILESERVE :03: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Pollo CJS - 02-07-2012 Muchas gracias Lerp. :123: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - JT7 - 02-11-2012 Gracias por el tuto lerp, no lo había visto :20: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Edgard_98 - 07-06-2014 bueno! sabes si eso de los kits licenciados se pueden pasar a otros no licenciados, osea, por ejemplo, en holanda se le puede cambiar la camiseta con el GGS porque es licenciado, eso mismo se le puede pasar a brasil que no lo es??¿ :126: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - elzurdo16 - 07-06-2014 Buen tutorial!!! alguien conoce algun map para facilitar la busqueda de los kits???:126: RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Overjoyed - 09-21-2018 Lamento revivir este topic pero tengo una pregunta. ¿Solo sirve para insertar en 0_text? ¿O puedo insertarlo via kitserver? RE: [Tutorial] Insertar kits vía game graphic studio - Auresamar - 09-21-2018 Estos son los llamados kitlayers, yo hace un tiempo cree algunos para we10, deben ser practicamente iguales |