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Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - Versión para impresión

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RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - Pato_Lucas18 - 12-12-2023

@"baygonstroberi" si debería funcionar


RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - sMi! - 02-01-2024

Hola, estoy queriendo importar la textura "menutree" a mi unnamed 0 con el zlib pero al querer agregarla no pasa nada.


RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - Pato_Lucas18 - 02-01-2024

Mm. Deje ek archivo ya listo. Pero si tenes algo modificado podes exportqr e inportar los archivos de tu juego en el hin que deje con el siguiente programa

https://foro.pesretro.net/thread-12776-post-479243.html#pid479243


RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - sMi! - 02-01-2024

Si yo uso mi propio unnamed 0 con las texturas más grandes por eso quería importarle esa textura del mod pero probé con el Zlib y no hubo caso así que agrandé las texturas al tuyo y se las cambié por las que yo uso y quedó bien pero ahora el juego crashea al agregar el 836 en la carpeta del 0_text.

Otra cosa y no tiene que ver con tu mod pero te pregunto ya que sabés bastante, ¿hay alguna manera de que las letras dentro del juego se vean mejor?, me refiero por ejemplo las letras que salen al rededor del pentágono o los nombres de los equipos así como tambien los numeros de los stats de los jugadores, ya probé cambiando la fuente del juego por otras pero siempre se ven con una calidad horrible  Big Grin .


RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - Pato_Lucas18 - 02-01-2024

Es raro que te falle su usaste el bin que deje ya que tiene la textura agregada con ese nombre. Por lo que no deberia dae problema.

En cuanto a lo otro no por ahora ya que las fuentes deben ur en esa resolución original que hoy la vemos muy de baja calidad


RE: Edicion de archivos .opd | Pentágono Stats - sMi! - 02-02-2024

El 836 no lo toqué, nada más lo puse en la carpeta del 0_text y al 0 le cambié una textura.


RE: Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - Pato_Lucas18 - 06-21-2024

Hola, ya que preguntan y para ahorrar tiempo aquí dejo el menú de selección adaptado de J. League Winning Eleven 2008 de PS2.
.
Para que funcione en PC con kitserver tuve que ajustar un poco mas abajo para que coincida con los minikits  y quitar el Pentágono de Estadísticas de equipo
Aqui las versiones:

Normal MiniKits - (no teams stat) for PC with Kitserver: Este esta ajustado un poco para coincidir con la selección del kitserver, incluido los minikits

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Normal MiniKits for PS2: Este es como el original de JL, si bien puse ps2 pero sirve para pc sin usar kitserver

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MiniKits PES14 Style for PS2: Como el anterior pero con MiniKits estilo a PES14 de PS2

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Descarga

Se instala copiando instalando el archivo 913 en 0_text.afs y también usando zlibtool de dkz studio insertar en sub opd 11 y 13, en el unnamed_920 si tienen español o 914 para inglés.

Luego deben insertar la textura tex_uni_01  en los archivos 158,192,298,364 del s_text. la textura en ps2 viene con 256x256 por lo que pueden insertar con estas dos maneras
  • Con Txs Editor insertar la textura tex_uni_01.txs, entonces se mantiene 256x256.
  • insertan con GGS si tienen otra resolución a la textura en png pueden adaptarla a su resolución.

Se puede hacer otro diseño? si, pero por ahora dejo este ya hecho.
Eso es todo, saludos,


RE: Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - Shoot - 06-21-2024

Uff excelente amigo!! 

Viendo esto se me viene a la cabeza el interrogante; es posible trasladar al PES 6, la modalidad del PES 5 de combinar los kits?




RE: Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - Pato_Lucas18 - 06-22-2024

Si se puede bro. Hay que editar via hex. Eso lo hizo Robimex al tuto.


RE: Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - Nico! - 06-22-2024

Laburazo Pato querido. Muchas gracias por el aporte!