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[PES 6] Visualizar kits,ball Model y Dibujar - Versión para impresión

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RE: [PES 6] Visualizar kits,ball Model y Dibujar - Pato_Lucas18 - 09-27-2026

(05-17-2026, 12:13 AM)danilo escribió: hola Pato, en el visor 3ds se pueden visualizar kits con model 33? estoy haciendo unos overlays y para ver como quedan en el juego hay que entrar y salir todo el rato del juego, lo hago cada vez que los voy modificando para ponerles el tamaño perfecto, y hacer eso con el juego es muy pesado, o se pueden visualizar los overlays como quedarían sin entrar al juego? me he fijado también que los de la manga corta se ven mejor que los de la manga larga, estos últimos se ven algo borrosos, es normal que me pase eso? un saludo
Si. Se podía hacer eso. Se puede buscar el body editor y abrir el bin de ese modelo y poder hacer eso o en todo caso creo q el 33 es tambien el editado por alegor y el subio el archivo blend para poder editar desde ahi.

(09-27-2026, 06:17 AM)diegui10 escribió: Buenas noches, ¿cómo estás? Quería saber cómo hacer el cuello. ¿Podés recrearlo directamente en la imagen, pintándolo como un modelo 3D y manteniendo exactamente el mismo diseño y la misma forma del cuello de la imagen de referencia?
Si. Lo de dibujar era la idea de poder hacer una guía que después la recreas ya en photoshop.


RE: [PES 6] Visualizar kits,ball Model y Dibujar - Christian cueva - 09-28-2026

(09-27-2026, 06:17 AM)diegui10 escribió: Buenas noches, ¿cómo estás? Quería saber cómo hacer el cuello. ¿Podés recrearlo directamente en la imagen, pintándolo como un modelo 3D y manteniendo exactamente el mismo diseño y la misma forma del cuello de la imagen de referencia?

Si quieres tmb puedes usar esta pagina ya que te ayuda a crear kit y de paso cuello 
https://kitlab6.com/?fbclid=IwY2xjawUn2G9leHRuA2FlbQIxMABwZG9mBWJyaWQRMURaaVMweW5HUTg0R0tuVWlzcnRjBmFwcF9pZBAyMjIwMzkxNzg4MjAwODkyAAEe9s9EwgzOGCL-VITpV_bdmH63LTh0b3yMrwZscwDxmrgLhptzmrMv20zZRNw_aem_5obI0x1FSplY8IGaHXLoWg