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Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
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(04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
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(04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
hola, cuando aprieto ctrl + m +y me sale : no more steps to redo
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(04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
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(04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
Buenas Noticias, arregle el balon adidas ucl istambul 23 y tenes razon tenía que voltear uv map y me di cuenta de algo. de que si sombreaba el mdl con oedit se me veía deformado el balon en el juego asi que no le di sombreado al mdl, tambien me di cuenta de que en los balones de fifa 23 (version nintendo switch) al intentar sombrearlos me tiraba error el oedit un ejemplo : el molten vantaggio swiss league.
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(04-29-2023, 05:29 AM)C13579 escribió: (04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
Buenas Noticias, arregle el balon adidas ucl istambul 23 y tenes razon tenía que voltear uv map y me di cuenta de algo. de que si sombreaba el mdl con oedit se me veía deformado el balon en el juego asi que no le di sombreado al mdl, tambien me di cuenta de que en los balones de fifa 23 (version nintendo switch) al intentar sombrearlos me tiraba error el oedit un ejemplo : el molten vantaggio swiss league.
buenisimo!!! tendra relacion con la cantidad de vertices tal vez?
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(04-29-2023, 09:32 AM)marqisspes6 escribió: (04-29-2023, 05:29 AM)C13579 escribió: (04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
Buenas Noticias, arregle el balon adidas ucl istambul 23 y tenes razon tenía que voltear uv map y me di cuenta de algo. de que si sombreaba el mdl con oedit se me veía deformado el balon en el juego asi que no le di sombreado al mdl, tambien me di cuenta de que en los balones de fifa 23 (version nintendo switch) al intentar sombrearlos me tiraba error el oedit un ejemplo : el molten vantaggio swiss league.
buenisimo!!! tendra relacion con la cantidad de vertices tal vez?
Creo que sí
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(04-29-2023, 07:51 PM)C13579 escribió: (04-29-2023, 09:32 AM)marqisspes6 escribió: (04-29-2023, 05:29 AM)C13579 escribió: (04-28-2023, 10:13 PM)marqisspes6 escribió: (04-28-2023, 08:46 PM)C13579 escribió: Hola Amigos, Tengo un problema Cuando Intento Adaptar El balón adidas UCL 23 Me sale este bug :
Si alguien Desea ayudarme con este bug se lo agradecería.
parece como si tuvieras el uv map invertido, abre el model en blender en el modo uv editor presiona ctrl + m + y eso deberia solucionarlo, normalmente los models de fifa tienen invertido el uv map sobre el eje y
Buenas Noticias, arregle el balon adidas ucl istambul 23 y tenes razon tenía que voltear uv map y me di cuenta de algo. de que si sombreaba el mdl con oedit se me veía deformado el balon en el juego asi que no le di sombreado al mdl, tambien me di cuenta de que en los balones de fifa 23 (version nintendo switch) al intentar sombrearlos me tiraba error el oedit un ejemplo : el molten vantaggio swiss league.
buenisimo!!! tendra relacion con la cantidad de vertices tal vez?
Creo que sí
No usen el oedit, usen el script para abrir mdl con blender, es mas facil el video esta al final del spoiler de tutorial o aqui en este tema http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=12257
el scrip se instala como el de las faces y hairs
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Muy bueno! :47:
BOSTERO SOY Y BOCA ES LA ALEGRÍA DE MI CORAZÓN...
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