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Versión completa: [Ayuda] Hexaedicion de scoreboard.
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Hola gente, soy nuevo en el foro aunqe lo sigo hace rato, vi qe hacen scores muy groso ^^ yo recien estoy empezando en esto, me baje el scoreboard editor y adentro viene un Bin, el cual es muy diferente a los qe venia viendo, en el qe viene en el scoreboard editor cambian las ubicaciones en la textura y se le agrega qe se puede modificar la forma de la caja del nombre (nameplate) , en cambio en los bins y texturas qe yo venia viendo no se podia, solo se podia modificar el color, bueno la cosa es qe necesito saber como cambiar de color las LETRAS qe van sobre el Nameplate, nose si es hexaedicion o se cambia desde una textura, porque desde el bin viejo CREO qe se cambia desde una textura, y desde el bin qe viene en el scoreboard editor la verdad probe mil texturas en el unknow_151 y la verdad las letras no cambian de color, creo qe es todo desde la hexaedicion, necesito saber cuales son los offset qe hay qe hexaeditar para cambiar los colores de las letras.

aca dejo 2 texturas, una qe va con el bin viejo, y una textura qe va con el bin qe viene en el scoreboard editor, asi se ubican un poco mejor..

[Imagen: 7385c3235911840.jpg]

(esta va con el bin nuevo, aclaro qe no viene en el scoreboard editor, la saque de un score de un parche qe la verdad no recuerdo ni de donde lo baje asiqe desconosco el autor jaja)

y esta es una textura qe va con el bin viejo, en el cual supuestamente el color de las letras se cambia desde una textura.

[Imagen: 9c75f8235911845.jpg]

espero qe me entiendan porqe es medio un lio lo qe hice jaja, saludos!
no te conviene usar un bin que tenga las letras del color que vos querés? Bah, así hice yo con los pocos que hice :p

Igual si te saben responder sería mejor :123:
em no no me conviene porqe cuando kiera hacer otro score y necesite las letras de otro color, tendria q usar otro bin y volver a hexaeditar todo y ni ganas jaja
pero la "hexaedición" la podés hacer con el scoreboard editor, o no? Más allá de que son limitadas las opciones, para mover lo básico sirve. Es mapear y comparar los valores de posición de cada componente en un bin y copiarlos en el que querés usar.