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el s_sound contiene relatos mas que nada
13 DE AGOSTO DE 2014
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SAN LORENZO DE AMERICA
18 DE DICIEMBRE DE 2002
ARGENTINA CAMPEON DEL MUNDO
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Era joda... olviden mi comentario :133:
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con respecto al 0_text, podríamos decir que es el que contiene todos los elementos del juego correspondientes a la gráfica 3d (definición ultrahipermega-rudimentaria), tales como balones, partes de los jugadores, botines, estadios, camisetas, etc.
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Gracias Lerp! de verdad :123:
Actualizada la primera pagina !
[offtopic]Disculpame por el MP[/offtopic]
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Aaah y si de algo ayuda no olviden checar primero el manual del kitserver, al cual pueden acceder en:
/Konami/Pro Evolution Soccer 6/kitserver/docs/manual.html
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Ok @Esteban, tenia pensado colocar el kitserver, ya que tambien es un archivo del PES a la hora de modificaro, el mapeo lo colore tambien :123: , y sobre los PES los pongo mas tarde porque los de mi liceo no se les ocurrio dejar 1 dia de clases en vacas de fiestas patrias ¬¬ :23:
Saludos!
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09-20-2012, 02:19 PM
(Última modificación: 09-20-2012, 02:21 PM por jhopper.)
[offtopic]PES: s. m. Siglas de Pro Evolution Soccer.
Esa era la joda... no mas. :133:[/offtopic]
Pero si seria buena idea incluir la definicion de algunas opciones dentro del juego.