Editor de nombres de Callnames en menú editar
#41
(02-08-2021, 11:49 PM)gemilianofacundo escribió: Invitados no pueden ver los enlaces. El foro de PES Retro te invita a registrarte para acceder a todas las funciones. No se requiere activación por correo. Atentamente, Esteban.chicos para editar los callnames del winning eleven 10 de ps2 es el unknow_00570 , el único problema es que al abrirlo , los caracteres como son japoneses , se abren y son solo símbolos alguien sabe como hacer para cambiar eso?

se deberia agregar soporte para decodificar ese lenguaje en la herramienta de Pato, de todas maneras si queres ponerlo en español si lo escribis y guardas no deberia haber problema creo, pero deberias modificar todos los callnames
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#42
gracias a ambos , estaré editandolo de ambas formas
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#43
@Pato_Lucas18 hay chances de que cambies la codificacion a UTF-16? tengo entendido que esa puede decodificar y codificar correctamente caracteres japoneses y tambien coreanos, cosa que serviria para versiones J Y LE de los juegos haciendola mas versatil
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#44
Voy a probar después Marcos. Voy a buscar el proyecto porqué no recuerdo a donde los dejé jaja.
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#45
Hola chicos. Aún no he visto como obtener los nombres con esos caracteres pero ya que estaba hice modificaciones para mejorar un poco la reproducción de los audios y otras cosas que estaba mal. Creo que funciona muy bien. Ahora con doble click pueden reproducir los callnames..

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#46
Hola de nuevo, para los que lo usan les dejo una versión 2.5 que puede exportar e importar un archivo CSV

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Hasta pronto, Saludos!
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